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結束の限界
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
グレイブディガー
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
不気味な徘徊者
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
不気味な徘徊者は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
6 /
6
選定された行進
/
エンチャント
レア
効果によりあなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその2倍の数生成する。
ロナスの勇者
/
クリーチャー — ジャッカル・戦士
レア
ロナスの勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3 /
3
ホネツツキ
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、ホネツツキを唱えるためのコストは
少なくなる。
飛行、接死
3 /
2
ヒエログリフの輝き
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
判断麻痺
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
生類の侍臣
/
クリーチャー — 蛇・クレリック
神話レア
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。
あなたは、クリーチャー・呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
3 /
4
ター一門の精鋭
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
飛行
ター一門の精鋭が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
2
心臓貫きのマンティコア
/
クリーチャー — マンティコア
レア
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・マンティコアであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
演習ミイラ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3 /
3
無慈悲な投槍手
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
アンコモン
, カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
4 /
2
信義の神オケチラ
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
二段攻撃、破壊不能
あなたが他のクリーチャーを少なくとも3体コントロールしていないかぎり、信義の神オケチラでは攻撃したりブロックしたりできない。
:警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
6
栄光の探究
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ハイエナの群れ
/
クリーチャー — ハイエナ
コモン
3 /
4
ヘクマの防御
/
エンチャント
アンコモン
対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
武芸の模範、ギデオン
/
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン
神話レア
+2:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
0:ターン終了時まで、武芸の模範、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
-10:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
忠誠度:5
栄光をもたらすもの
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
栄光をもたらすものが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールするドラゴンでないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
4
イフニルの魔神
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5 /
4
遺棄地の恐怖
/
クリーチャー — ホラー
コモン
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、遺棄地の恐怖は+2/+1の修整を受ける。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
死の権威、リリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
神話レア
+1:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。
−3:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
−7:ゾンビでないクリーチャーをすべて破壊する。
忠誠度:5
リリアナの支配
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするゾンビは+1/+1の修整を受ける。
リリアナの支配が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
オケチラの従者
/
クリーチャー — 鳥・兵士
アンコモン
飛行
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
不朽
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・鳥・兵士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
造反の代弁者、サムト
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
,
:他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3 /
4
賞罰の天使
/
クリーチャー — 天使
神話レア
飛行
賞罰の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを賞罰の天使が戦場を離れるまで追放してもよい。
不朽
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・天使であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
4
潰滅甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
潰滅甲虫が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
潰滅甲虫が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の上から-1/-1カウンターを1個取り除き、その後者の上に-1/-1カウンターを1個置く。
4 /
5
巨大百足
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
5 /
5
打擲場のマンティコア
/
クリーチャー — マンティコア
コモン
打擲場のマンティコアが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手1人を対象とし、その前者の上に-1/-1カウンターを1個置く。打擲場のマンティコアはその後者に3点のダメージを与える。
5 /
4
最後の報賞
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
蓋世の誉れ
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。蓋世の誉れはそれに7点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが蓋世の誉れをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「蓋世の誉れはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
象形の守り手
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
象形の守り手が各ターン最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
不朽
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・スフィンクスであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
3
ギデオンの決意
/
エンチャント
レア
ギデオンの決意が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「武芸の模範、ギデオン」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
信念の双子
/
クリーチャー — ジャッカル・戦士
アンコモン
信念の双子が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
4 /
4
威厳あるカラカル
/
クリーチャー — 猫
レア
あなたがコントロールする他の猫は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
威厳あるカラカルが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークンを2体生成する。
3 /
3
補給の隊商
/
クリーチャー — ラクダ
コモン
補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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