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セット:フォーゴトン・レルム探訪
288件
アイアン・ゴーレム / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5 /
3
A-Ellywick Tumblestrum / 2GG
Legendary Planeswalker — Ellywick神話レア
+1: Venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
−2: Look at the top six cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. If it's legendary, you gain 3 life. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
−6: You get an emblem with "Creatures you control have trample and haste and get +2/+2 for each differently named dungeon you've completed."
忠誠度:4
ブルーノー・バトルハンマー / 2RW
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
5 /
3
君たちは酒場で出会った / 2GG
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを組む — あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 殴り合いをする — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ウンドゥル族のバローウィン / 2WB
伝説のクリーチャー — ドワーフ・クレリックアンコモン
ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。
3 /
3
マンティコア / 3B
クリーチャー — マンティコアコモン
瞬速
飛行
テイル・スパイク — マンティコアが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
1
モンスター見聞家、ヴォーロ / 2GU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(クリーチャー・呪文のコピーはトークンになる。)
3 /
2
テレポーテーション・サークル / 3W
エンチャントレア
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている最大1つを対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
A-Bruenor Battlehammer / 2RW
Legendary Creature — Dwarf Warriorアンコモン
Each creature you control gets +2/+0 for each Equipment attached to it.
: Attach target Equipment you control to target creature you control. Activate only as a sorcery and only once each turn.
5 /
4
混沌の媒介者 / 2RR
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
ワイルドマジックサージ — 混沌の媒介者が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9| あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
10—19 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
4 /
3
アヴェルナスの大公、ザリエル / 2RR
伝説のプレインズウォーカー — ザリエル神話レア
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
0:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-6:あなたは「あなたのターンの最初の戦闘フェイズの終了時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
花の大導師 / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — バハムート神話レア
花の大導師の上に7個以上の忠誠カウンターが置かれているかぎり、これは飛行と破壊不能を持つ7/7のドラゴン・神・クリーチャーである。
+1:先制攻撃も二段攻撃も警戒を持たないクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。
+1:あなたのライブラリーやあなたの墓地から「素拳のモンク」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
忠誠度:3
ジンの風予見者 / 3U
クリーチャー — ジンコモン
飛行
ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 占術1を行う。
10—19 | 占術2を行う。
20 | 占術3を行う。
3 /
3
アルボレーアのペガサス / 3W
クリーチャー — ペガサスコモン
飛行
アルボレーアのペガサスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
2 /
3
ハンターズ・マーク / 3G
インスタントアンコモン
この呪文があなたがコントロールしていない青のパーマネントを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
A-Death-Priest of Myrkul / 2BB
Creature — Tiefling Clericアンコモン
Skeletons, Vampires, and Zombies you control get +1/+1.
At the beginning of your end step, if a creature died this turn, create a 1/1 black Skeleton creature token.
3 /
3
A-Demilich / UUUU
Creature — Skeleton Wizard神話レア
This spell costs less to cast for each instant and sorcery spell you've cast this turn.
Whenever Demilich attacks, exile up to one target instant or sorcery card from your graveyard. Copy it. You may cast the copy.
You may cast Demilich from your graveyard by exiling four instant and/or sorcery cards from your graveyard in addition to paying its other costs.
4 /
4
ドラコリッチ、エボンデス / 2BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ドラゴン神話レア
瞬速
飛行
ドラコリッチ、エボンデスはタップ状態で戦場に出る。
このターン中にドラコリッチ、エボンデスという名前でないクリーチャーが死亡していたなら、あなたはあなたの墓地にあるドラコリッチ、エボンデスを唱えてもよい。
5 /
2
暴走魔導士、デリーナ / 3R
伝説のクリーチャー — エルフ・シャーマンレア
暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—14 | 伝説でなく「戦闘終了時にこのクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
15—20 | そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振る。
3 /
2
ハーフエルフのモンク / 3W
クリーチャー — 人間・エルフ・モンクコモン
警戒
開手の技 — , :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1 /
4
放浪する吟遊詩人 / 3G
クリーチャー — ドラゴン・バードアンコモン
あなたの終了ステップ開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4 /
2
古参の迷路探索者 / 3W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
4
不気味な報奨 / 2BB
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
予想外の授かり物 / 2RR
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
コンタクト・アザー・プレイン / 3U
インスタントコモン
1個のd20を振る。
1—9 | カード2枚を引く。
10—19 | 占術2を行い、その後カード2枚を引く。
20 | 占術3を行い、その後カード3枚を引く。
疲れ切った売剣 / 3R
クリーチャー — ドラゴン・戦士コモン
疲れ切った売剣が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、ターン終了時まで、これは先制攻撃と速攻を得る。
4 /
3
溜め込むオーガ / 3R
クリーチャー — オーガコモン
溜め込むオーガが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
10—19 | 宝物・トークン2つを生成する。
20 | 宝物・トークン3つを生成する。
3 /
3
群がる骸骨 / 3BG
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのスケルトンはトランプルを持ち、各戦闘で、可能なら攻撃し、+X/+0の修整を得る。Xはあなたがコントロールしていてそれでないスケルトンの数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそのトークン2体を生成する。
アウルベア / 3GG
クリーチャー — 鳥・熊コモン
トランプル
鋭い感覚 — アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4 /
4
虎飼い族の狩人 / 3RR
クリーチャー — 人間・バーバリアンアンコモン
トランプル
集団戦術 — 虎飼い族の狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。虎飼い族の狩人はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
ドリッズト・ドゥアーデン / 3GW
伝説のクリーチャー — エルフ・レインジャーレア
二段攻撃
ドリッズト・ドゥアーデンが戦場に出たとき、「グエンワイヴァー」という名前でトランプルを持つ緑の4/1の伝説の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が死亡するたび、それがドリッズト・ドゥアーデンのパワーより大きいパワーを持っていた場合、ドリッズト・ドゥアーデンの上にその差に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
デック・オヴ・メニー・シングズ / 5
伝説のアーティファクト神話レア
, :1個のd20を振り、その出目からあなたの手札にあるカードの枚数を引く。その数が0以下であるなら、あなたの手札を捨てる。
1—9 | あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。
10—19 | カード2枚を引く。
20 | 墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーはゲームに敗北する。
毒々しいトロール / 3GG
クリーチャー — トロールアンコモン
:1個のd20を振る。毒々しいトロールがあなたの墓地になければ起動できない。
1—9 | 毒々しいトロールをあなたのライブラリーの一番上に置く。
10-19 | 毒々しいトロールをあなたの手札に戻す。
20 | 毒々しいトロールをタップ状態で戦場に戻す。
6 /
2
ファリダの火の玉 / 3RR
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ファリダの火の玉はそれに5点のダメージを与える。1個のd20を振る。
1—9 | ファリダの火の玉は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
10—20 | ファリダの火の玉は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
マインド・フレイヤー / 3UU
クリーチャー — ホラーレア
ドミネイト・モンスター — マインド・フレイヤーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたがマインド・フレイヤーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3 /
3
献身のパラディン / 4W
クリーチャー — オーク・騎士コモン
ビーコン・オヴ・ホープ — 献身のパラディンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
4 /
4