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セット:フォーゴトン・レルム探訪
288件
無私のパラディン、ナダール / 2W
伝説のクリーチャー — ドラゴン・騎士レア
警戒
無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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狩りの戦利品 / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はこの呪文を唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
ハンド・オヴ・ヴェクナ / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて「ヴェクナ」という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
装備—あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを支払う。
装備
間に合わせの武器 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの武器はそれに2点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
回廊のガーゴイル / 2W
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイルアンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
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魂刀のスパイ / 2U
クリーチャー — エルフ・ならず者コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
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説得の力 / 2U
ソーサリーアンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | それをオーナーの手札に戻す。
10—19 | それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
20 | 次のあなたのターン終了時まで、それのコントロールを得る。
結集の策略 / 2W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、その後者は+0/+2の修整を受け絆魂を得る。
月恵みのクレリック / 2W
クリーチャー — 人間・エルフ・クレリックアンコモン
神性介入 — 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
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吸血鬼の落とし子 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
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天界のユニコーン / 2W
クリーチャー — ユニコーンコモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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ファインド・ザ・パス / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
ファインド・ザ・パスが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしている土地は「を加える。」を持つ。
武器を選択せよ / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 二刀流 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
• 弓術 — 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
夢の円環のドルイド / GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきを加える。
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奇抜な弟子 / 2U
クリーチャー — ティーフリング・ウィザードアンコモン
飛行
奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥・クリーチャーになる。
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魔法の眠り / 1UU
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
森の導き手 / 2G
クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
警戒
森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | あなたは1点のライフを得る。
10—19 | あなたは2点のライフを得る。
20 | あなたは5点のライフを得る。
2 /
3
君は悪党の住処を見つけた / 1UU
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 企てを挫く — 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• 秘密を知る — カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
幽閉 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
デモゴルゴンの手中 / 2B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、カード2枚を切削し、2点のライフを失う。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
スカルポートの商人 / 2B
クリーチャー — ドワーフ・市民アンコモン
スカル・ポートの商人が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
, これ以外のクリーチャーや宝物・トークンのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
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A-Shessra, Death's Whisper / 1BG
Legendary Creature — Human Elf Warlockアンコモン
Bewitching Whispers — When Shessra, Death's Whisper enters, target creature blocks this turn if able.
Whispers of the Grave — At the beginning of your end step, if a creature died this turn, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
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A-Find the Path / 2G
Enchantment — Auraコモン
Enchant land
When Find the Path enters, venture into the dungeon.
Enchanted land has ": Add two mana of any one color."
A-Acererak the Archlich / 2B
Legendary Creature — Zombie Wizard神話レア
When Acererak the Archlich enters, if you haven't completed Tomb of Annihilation, return Acererak the Archlich to its owner's hand and venture into the dungeon.
Whenever Acererak the Archlich attacks, create a number of 2/2 black Zombie creature tokens equal to the number of opponents you have.
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コンタクト・アザー・プレイン / 3U
インスタントコモン
1個のd20を振る。
1—9 | カード2枚を引く。
10—19 | 占術2を行い、その後カード2枚を引く。
20 | 占術3を行い、その後カード3枚を引く。
ゼラチナス・キューブ / 2BB
クリーチャー — ウーズレア
包み込み — ゼラチナス・キューブが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてウーズでないクリーチャー1体を対象とする。ゼラチナス・キューブが戦場を離れるまで、それを追放する。
溶解 — :ゼラチナス・キューブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。
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ジンの風予見者 / 3U
クリーチャー — ジンコモン
飛行
ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 占術1を行う。
10—19 | 占術2を行う。
20 | 占術3を行う。
3 /
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ブルーノー・バトルハンマー / 2RW
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
5 /
3
溜め込むオーガ / 3R
クリーチャー — オーガコモン
溜め込むオーガが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
10—19 | 宝物・トークン2つを生成する。
20 | 宝物・トークン3つを生成する。
3 /
3
混沌の媒介者 / 2RR
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
ワイルドマジックサージ — 混沌の媒介者が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9| あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
10—19 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
4 /
3
ウンドゥル族のバローウィン / 2WB
伝説のクリーチャー — ドワーフ・クレリックアンコモン
ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。
3 /
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ハンターズ・マーク / 3G
インスタントアンコモン
この呪文があなたがコントロールしていない青のパーマネントを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
君たちは酒場で出会った / 2GG
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを組む — あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 殴り合いをする — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
かたつく骸骨 / 3B
クリーチャー — スケルトンコモン
かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
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死の囁き、シェスラ / 2BG
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・邪術師アンコモン
魅力的な囁き — 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
墓所の囁き — あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「2点のライフを支払い、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
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ドラコリッチ、エボンデス / 2BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ドラゴン神話レア
瞬速
飛行
ドラコリッチ、エボンデスはタップ状態で戦場に出る。
このターン中にドラコリッチ、エボンデスという名前でないクリーチャーが死亡していたなら、あなたはあなたの墓地にあるドラコリッチ、エボンデスを唱えてもよい。
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