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セット:フォーゴトン・レルム探訪
288件
月の円環のドルイド / 2G
クリーチャー — 人間・エルフ・ドルイドコモン
熊の姿 — あなたのターン中であるかぎり、月の円環のドルイドは基本のパワーとタフネスが4/2の熊である。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
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4
ゾーン / 2R
クリーチャー — エレメンタルレア
あなたが1つ以上の宝物・トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンに加えて宝物・トークン1つを生成する。
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2
急な落下 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
急な落下が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、代わりにそれは-5/-5の修整を受ける。
武勇の歌い手 / 2R
クリーチャー — ティーフリング・バードコモン
コンバット・インスピレーション — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
銀月街のレンジャー、ヴェイリス / 1GG
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・レインジャーレア
到達、護法
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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3
A-Acererak the Archlich / 2B
Legendary Creature — Zombie Wizard神話レア
When Acererak the Archlich enters, if you haven't completed Tomb of Annihilation, return Acererak the Archlich to its owner's hand and venture into the dungeon.
Whenever Acererak the Archlich attacks, create a number of 2/2 black Zombie creature tokens equal to the number of opponents you have.
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5
天界のユニコーン / 2W
クリーチャー — ユニコーンコモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
巨体のバグベア / 1RR
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
速攻
3 /
3
夢の円環のドルイド / GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきを加える。
2 /
1
竜亀 / 1UU
クリーチャー — ドラゴン・海亀レア
瞬速
引きずり込み — 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
5
略取するバーバリアン / 2R
クリーチャー — ドワーフ・バーバリアンコモン
略取するバーバリアンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 宝箱を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 宝箱をこじ開ける — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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2
ハンド・オヴ・ヴェクナ / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて「ヴェクナ」という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
装備—あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを支払う。
装備
君は二匹のゴブリンを見つけた / 2R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 突撃する — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
• 仲間にする — 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
吸血鬼の落とし子 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
賢い妖術師 / 2U
クリーチャー — ノーム・ウィザードコモン
メイジ・ハンド — :賢い妖術師という名前でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
ゲートを塞げ / 2U
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
マジック・ミサイル / 1RR
ソーサリーアンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つか3つを対象とし、3点分をあなたの望むように割り振る。マジック・ミサイルはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
高貴なる行いの書 / WWW
伝説のアーティファクト — 本神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, ,高貴なる行いの書を追放する:天使1体を対象とする。それの上に悟りカウンター1個を置く。それは「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ユアンティの毒牙刃 / 2B
クリーチャー — 蛇・ならず者コモン
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
2
板金鎧 / 2W
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない装備品1つにつき少なくなる。
古代の伝承の僧侶 / 2W
クリーチャー — ドワーフ・クレリックコモン
古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2 /
1
君は林に差し掛かった / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 冒険を続ける — あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
• キャンプをする — あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
森の導き手 / 2G
クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
警戒
森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | あなたは1点のライフを得る。
10—19 | あなたは2点のライフを得る。
20 | あなたは5点のライフを得る。
2 /
3
フェイワイルドのペテン師 / 2U
クリーチャー — ノーム・邪術師アンコモン
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
死の囁き、シェスラ / 2BG
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・邪術師アンコモン
魅力的な囁き — 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
墓所の囁き — あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「2点のライフを支払い、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
1 /
3
エリーウィック・タンブルストロム / 2GG
伝説のプレインズウォーカー — エリーウィック神話レア
+1:ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それが伝説であるなら、あなたは3点のライフを得る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を得て、あなたが踏破した、名前の異なるダンジョン1つにつき+2/+2の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
かたつく骸骨 / 3B
クリーチャー — スケルトンコモン
かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4 /
3
デミリッチ / UUUU
クリーチャー — スケルトン・ウィザード神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文1つにつき少なくなる。
デミリッチが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。
あなたはあなたの墓地にあるデミリッチを、他のコストの支払いに加えてあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード4枚を追放することで唱えてもよい。
4 /
3
鼓舞するバード / 3G
クリーチャー — エルフ・バードコモン
鼓舞するバードが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• バードの声援 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
• 休息の歌 — あなたは3点のライフを得る。
3 /
3
不死のプリンス、オルクス / X2BR
伝説のクリーチャー — デーモンレア
飛行、トランプル
不死のプリンス、オルクスが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、これ以外の各クリーチャーはそれぞれ-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。
• マナ総量の合計がX以下になるように、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
5 /
3
デヴィルに選ばれし者、ファリダ / 2UR
伝説のクリーチャー — ティーフリング・邪術師アンコモン
ダーク・ワンズ・オウン・ラック — あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ターン終了時まで、デヴィルに選ばれし者、ファリダは飛行と威迫を得る。それらのうち1つ以上の出目が10以上であったなら、カード1枚を引く。
3 /
3
ゼラチナス・キューブ / 2BB
クリーチャー — ウーズレア
包み込み — ゼラチナス・キューブが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてウーズでないクリーチャー1体を対象とする。ゼラチナス・キューブが戦場を離れるまで、それを追放する。
溶解 — :ゼラチナス・キューブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。
4 /
3
ブレイ / 3G
クリーチャー — ビーストコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ブレイの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
霜の暴君、アイシングデス / 2WW
伝説のクリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行、警戒
霜の暴君、アイシングデスが死亡したとき、「霜の舌、アイシングデス」という名前で「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」と装備を持つ白の伝説の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
4 /
3
近道探し / 3U
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
近道探しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
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5
ミルクルの死の僧侶 / 2BB
クリーチャー — ティーフリング・クレリックアンコモン
あなたがコントロールしているすべての、スケルトンや吸血鬼やゾンビは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「を支払い、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
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