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セット:フォーゴトン・レルム探訪
288件
ガーディアン・オヴ・フェイス / 1WW
クリーチャー — スピリット・騎士レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
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2
うろつくダイア・ウルフ / 2G
クリーチャー — 狼コモン
:ターン終了時まで、うろつくダイア・ウルフは+2/+2の修整を受け速攻を得る。毎ターン1回しか起動できない。
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2
急な落下 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
急な落下が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、代わりにそれは-5/-5の修整を受ける。
ステュギアの末裔 / 2U
クリーチャー — ティーフリング・シャーマンコモン
瞬速
冷気放射 — ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9| そのクリーチャーをタップする。
10—20 | そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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宝箱 / 3
アーティファクトレア
, 宝箱を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。
1 | 罠だ! — あなたは3点のライフを失う。
2—9 | 宝物・トークン5つを生成する。
10—19 | あなたは3点のライフを得てカード3枚を引く。
20 | あなたのライブラリーからカード1枚を探す。それがアーティファクト・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
グルーム・ストーカー / 2W
クリーチャー — ドワーフ・レインジャーコモン
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、グルーム・ストーカーは二段攻撃を持つ。
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賢い妖術師 / 2U
クリーチャー — ノーム・ウィザードコモン
メイジ・ハンド — :賢い妖術師という名前でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
説得の力 / 2U
ソーサリーアンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | それをオーナーの手札に戻す。
10—19 | それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
20 | 次のあなたのターン終了時まで、それのコントロールを得る。
天界のユニコーン / 2W
クリーチャー — ユニコーンコモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
武器を選択せよ / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 二刀流 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
• 弓術 — 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
夢の円環のドルイド / GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきを加える。
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1
奇抜な弟子 / 2U
クリーチャー — ティーフリング・ウィザードアンコモン
飛行
奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥・クリーチャーになる。
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竜亀 / 1UU
クリーチャー — ドラゴン・海亀レア
瞬速
引きずり込み — 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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魔法の眠り / 1UU
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
ユアンティの毒牙刃 / 2B
クリーチャー — 蛇・ならず者コモン
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
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デモゴルゴンの手中 / 2B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、カード2枚を切削し、2点のライフを失う。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
スカルポートの商人 / 2B
クリーチャー — ドワーフ・市民アンコモン
スカル・ポートの商人が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
, これ以外のクリーチャーや宝物・トークンのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
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月恵みのクレリック / 2W
クリーチャー — 人間・エルフ・クレリックアンコモン
神性介入 — 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
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2
吸血鬼の落とし子 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
ファインド・ザ・パス / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
ファインド・ザ・パスが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしている土地は「を加える。」を持つ。
結集の策略 / 2W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、その後者は+0/+2の修整を受け絆魂を得る。
A-Shessra, Death's Whisper / 1BG
Legendary Creature — Human Elf Warlockアンコモン
Bewitching Whispers — When Shessra, Death's Whisper enters, target creature blocks this turn if able.
Whispers of the Grave — At the beginning of your end step, if a creature died this turn, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
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A-Find the Path / 2G
Enchantment — Auraコモン
Enchant land
When Find the Path enters, venture into the dungeon.
Enchanted land has ": Add two mana of any one color."
A-Acererak the Archlich / 2B
Legendary Creature — Zombie Wizard神話レア
When Acererak the Archlich enters, if you haven't completed Tomb of Annihilation, return Acererak the Archlich to its owner's hand and venture into the dungeon.
Whenever Acererak the Archlich attacks, create a number of 2/2 black Zombie creature tokens equal to the number of opponents you have.
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5
混沌の媒介者 / 2RR
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
ワイルドマジックサージ — 混沌の媒介者が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9| あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
10—19 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
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3
ブルーノー・バトルハンマー / 2RW
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
5 /
3
ウンドゥル族のバローウィン / 2WB
伝説のクリーチャー — ドワーフ・クレリックアンコモン
ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。
3 /
3
ハンターズ・マーク / 3G
インスタントアンコモン
この呪文があなたがコントロールしていない青のパーマネントを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
不死のプリンス、オルクス / X2BR
伝説のクリーチャー — デーモンレア
飛行、トランプル
不死のプリンス、オルクスが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、これ以外の各クリーチャーはそれぞれ-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを失う。
• マナ総量の合計がX以下になるように、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
5 /
3
アイアン・ゴーレム / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5 /
3
デヴィルに選ばれし者、ファリダ / 2UR
伝説のクリーチャー — ティーフリング・邪術師アンコモン
ダーク・ワンズ・オウン・ラック — あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ターン終了時まで、デヴィルに選ばれし者、ファリダは飛行と威迫を得る。それらのうち1つ以上の出目が10以上であったなら、カード1枚を引く。
3 /
3
コンタクト・アザー・プレイン / 3U
インスタントコモン
1個のd20を振る。
1—9 | カード2枚を引く。
10—19 | 占術2を行い、その後カード2枚を引く。
20 | 占術3を行い、その後カード3枚を引く。
ゼラチナス・キューブ / 2BB
クリーチャー — ウーズレア
包み込み — ゼラチナス・キューブが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてウーズでないクリーチャー1体を対象とする。ゼラチナス・キューブが戦場を離れるまで、それを追放する。
溶解 — :ゼラチナス・キューブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。
4 /
3
ジンの風予見者 / 3U
クリーチャー — ジンコモン
飛行
ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 占術1を行う。
10—19 | 占術2を行う。
20 | 占術3を行う。
3 /
3
溜め込むオーガ / 3R
クリーチャー — オーガコモン
溜め込むオーガが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
10—19 | 宝物・トークン2つを生成する。
20 | 宝物・トークン3つを生成する。
3 /
3
モンスター見聞家、ヴォーロ / 2GU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(クリーチャー・呪文のコピーはトークンになる。)
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