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レアリティ:コモン セット:フォーゴトン・レルム探訪
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113件
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武勇の歌い手
/
クリーチャー — ティーフリング・バード
コモン
コンバット・インスピレーション — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
古代の伝承の僧侶
/
クリーチャー — ドワーフ・クレリック
コモン
古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2 /
1
狩りの戦利品
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はこの呪文を唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
間に合わせの武器
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの武器はそれに2点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
魂刀のスパイ
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
吸血鬼の落とし子
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
天界のユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
ファインド・ザ・パス
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
ファインド・ザ・パスが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしている土地は「
:
を加える。」を持つ。
魔法の眠り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
森の導き手
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
警戒
森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | あなたは1点のライフを得る。
10—19 | あなたは2点のライフを得る。
20 | あなたは5点のライフを得る。
2 /
3
君は悪党の住処を見つけた
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 企てを挫く — 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• 秘密を知る — カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
幽閉
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
A-Find the Path
/
Enchantment — Aura
コモン
Enchant land
When Find the Path enters, venture into the dungeon.
Enchanted land has "
: Add two mana of any one color."
コンタクト・アザー・プレイン
/
インスタント
コモン
1個のd20を振る。
1—9 | カード2枚を引く。
10—19 | 占術2を行い、その後カード2枚を引く。
20 | 占術3を行い、その後カード3枚を引く。
ジンの風予見者
/
クリーチャー — ジン
コモン
飛行
ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 占術1を行う。
10—19 | 占術2を行う。
20 | 占術3を行う。
3 /
3
溜め込むオーガ
/
クリーチャー — オーガ
コモン
溜め込むオーガが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
10—19 | 宝物・トークン2つを生成する。
20 | 宝物・トークン3つを生成する。
3 /
3
かたつく骸骨
/
クリーチャー — スケルトン
コモン
かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4 /
3
アルボレーアのペガサス
/
クリーチャー — ペガサス
コモン
飛行
アルボレーアのペガサスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
2 /
3
マンティコア
/
クリーチャー — マンティコア
コモン
瞬速
飛行
テイル・スパイク — マンティコアが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
1
古参の迷路探索者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
4
予想外の授かり物
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ブレイ
/
クリーチャー — ビースト
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ブレイの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
鼓舞するバード
/
クリーチャー — エルフ・バード
コモン
鼓舞するバードが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• バードの声援 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
• 休息の歌 — あなたは3点のライフを得る。
3 /
3
疲れ切った売剣
/
クリーチャー — ドラゴン・戦士
コモン
疲れ切った売剣が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、ターン終了時まで、これは先制攻撃と速攻を得る。
4 /
3
近道探し
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
近道探しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
5
ハーフエルフのモンク
/
クリーチャー — 人間・エルフ・モンク
コモン
警戒
開手の技 —
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1 /
4
不気味な報奨
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
アウルベア
/
クリーチャー — 鳥・熊
コモン
トランプル
鋭い感覚 — アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4 /
4
献身のパラディン
/
クリーチャー — オーク・騎士
コモン
ビーコン・オヴ・ホープ — 献身のパラディンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
4 /
4
群がるゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
群がるゴブリンが戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1—9 | 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10-19 | そのトークン2体を生成する。
20 | そのトークン3体を生成する。
4 /
3
霧氷盾のフロスト・ジャイアント
/
クリーチャー — 巨人・戦士
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
4 /
5
ゾンビ・オーガ
/
クリーチャー — ゾンビオーガ
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
5
エルターガルドのレンジャー
/
クリーチャー — 人間・エルフ・レインジャー
コモン
到達
エルターガルドのレンジャーが戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
1
ファリダの火の玉
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ファリダの火の玉はそれに5点のダメージを与える。1個のd20を振る。
1—9 | ファリダの火の玉は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
10—20 | ファリダの火の玉は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
プレイナー・アライ
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行
プレイナー・アライが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
3
ハダルの伝令
/
クリーチャー — 人間・邪術師
コモン
死の魔法円 —
:1個のd20を振る。
1—9| 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
10—19 | 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
20 | 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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