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レアリティ:コモン セット:フォーゴトン・レルム探訪
113件
ブラス・ドラゴンのドワーフ / 1R
クリーチャー — ドワーフ・シャーマンコモン
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ブラス・ドラゴンのドワーフは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
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武器庫の古参 / 1R
クリーチャー — オーク・戦士コモン
武器庫の古参に装備品がついているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
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A-Armory Veteran / 1R
Creature — Orc Warriorコモン
Ward—Pay 2 life.
As long as Armory Veteran is equipped, it has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
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君は見張り中に物音を聞いた / 1W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを起こす — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
• 罠を作動させる — 攻撃クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
A-Precipitous Drop / 1B
Enchantment — Auraコモン
Enchant creature
When Precipitous Drop enters, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
Enchanted creature gets -2/-2. It gets -5/-5 instead as long as you've completed a dungeon.
アンダーダークのバジリスク / 1G
クリーチャー — バジリスクコモン
接死
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ドラゴンの火 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開するか、あなたがコントロールしているドラゴン1体を選んでもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ドラゴンの火はそれに3点のダメージを与える。この呪文を唱えるに際しあなたがドラゴン・カードを公開するかドラゴンを選んでいたなら、代わりにドラゴンの火はそのカードやクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
ミミック / 2
アーティファクト — 宝物コモン
, ミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、ミミックは基本のパワーとタフネスが3/3の多相の戦士・アーティファクト・クリーチャーになる。
A-Sepulcher Ghoul / 1B
Creature — Zombieコモン
Sacrifice another creature: Sepulcher Ghoul gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn.
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鱗の薬草医 / 1G
クリーチャー — トカゲ・ドルイドコモン
:あなたはあなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
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命取りの論争 / 1B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
パラディンの盾 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
パラディンの盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ホブゴブリンの隊長 / 1R
クリーチャー — ゴブリンバーバリアンコモン
集団戦術 — ホブゴブリンの隊長が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、ホブゴブリンの隊長は先制攻撃を得る。
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+2 Mace / 1W
Artifact — Equipmentコモン
Equipped creature gets +2/+2.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
君は川にたどり着いた / 1U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 流れに逆らう — 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 渡れる場所を探す — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
君は呪いの彫像を見つけた / 1G
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• 像を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 呪いを解く — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• 眼を盗む — 宝物・トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
盗人の道具 / 1B
アーティファクト — 装備品コモン
盗人の道具が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
治癒のポーション / 1W
アーティファクトコモン
治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, , 治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
秘儀の調査員 / 1U
クリーチャー — エルフ・ウィザードコモン
部屋を捜索する — :1個のd20を振る。
1—9 | カード1枚を引く。
10—20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
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モルデンカイネンの変身 / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになり、飛行を得る。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
財宝荒らし / 1B
クリーチャー — ティーフリング・ならず者コモン
財宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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黎明運びのクレリック / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• キュア・ウーンズ — あなたは2点のライフを得る。
• ディスペル・マジック — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• ジェントル・リポウズ — 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
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雇われた魔剣士 / 1B
クリーチャー — エルフ・邪術師コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
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2
不動のパラディン / 1W
クリーチャー — ドワーフ・騎士コモン
絆魂
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ショッキング・グラスプ / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
A-Dawnbringer Cleric / 1W
Creature — Human Clericコモン
When this creature enters, choose one —
• Cure Wounds — You gain 2 life.
• Dispel Magic — Destroy target enchantment.
• Gentle Repose — Exile target card from a graveyard.
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魂刀のスパイ / 2U
クリーチャー — エルフ・ならず者コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
幽閉 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
狩りの戦利品 / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はこの呪文を唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
君は悪党の住処を見つけた / 1UU
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 企てを挫く — 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• 秘密を知る — カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
間に合わせの武器 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの武器はそれに2点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
忠誠の代価 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この呪文を唱えるために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
うろつくダイア・ウルフ / 2G
クリーチャー — 狼コモン
:ターン終了時まで、うろつくダイア・ウルフは+2/+2の修整を受け速攻を得る。毎ターン1回しか起動できない。
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A-Find the Path / 2G
Enchantment — Auraコモン
Enchant land
When Find the Path enters, venture into the dungeon.
Enchanted land has ": Add two mana of any one color."
ファインド・ザ・パス / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
ファインド・ザ・パスが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしている土地は「を加える。」を持つ。
グルーム・ストーカー / 2W
クリーチャー — ドワーフ・レインジャーコモン
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、グルーム・ストーカーは二段攻撃を持つ。
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