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レアリティ:コモン セット:フォーゴトン・レルム探訪
113件
コンペルド・デュエル / 1G
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け、このターン、可能ならブロックされなければならない。
悲運の逆転 / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
モルデンカイネンの変身 / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになり、飛行を得る。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
君は呪いの彫像を見つけた / 1G
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• 像を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 呪いを解く — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• 眼を盗む — 宝物・トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
君は見張り中に物音を聞いた / 1W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを起こす — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
• 罠を作動させる — 攻撃クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
雇われた魔剣士 / 1B
クリーチャー — エルフ・邪術師コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
治癒のポーション / 1W
アーティファクトコモン
治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, , 治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
命取りの論争 / 1B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
武器庫の古参 / 1R
クリーチャー — オーク・戦士コモン
武器庫の古参に装備品がついているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2 /
2
秘儀の調査員 / 1U
クリーチャー — エルフ・ウィザードコモン
部屋を捜索する — :1個のd20を振る。
1—9 | カード1枚を引く。
10—20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
1
黎明運びのクレリック / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• キュア・ウーンズ — あなたは2点のライフを得る。
• ディスペル・マジック — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• ジェントル・リポウズ — 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1 /
3
ドラゴンの火 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開するか、あなたがコントロールしているドラゴン1体を選んでもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ドラゴンの火はそれに3点のダメージを与える。この呪文を唱えるに際しあなたがドラゴン・カードを公開するかドラゴンを選んでいたなら、代わりにドラゴンの火はそのカードやクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
ショッキング・グラスプ / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
君はノールの野営地に出くわした / 1R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 威嚇する — クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
• 迂回する — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
レンジャーの長弓 / 1G
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け到達を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ノールの狩人 / 1G
クリーチャー — ノールコモン
集団戦術 — ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
パラディンの盾 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
パラディンの盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ドワーフホールドの勇者 / 1W
クリーチャー — ドワーフ・戦士コモン
ドワーフホールドの勇者に装備品がついているかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。
3 /
1
君は川にたどり着いた / 1U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 流れに逆らう — 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 渡れる場所を探す — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
A-Dwarfhold Champion / 1W
Creature — Dwarf Warriorコモン
Ward
As long as Dwarfhold Champion is equipped, it gets +0/+2.
3 /
1
墓所のグール / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、墓所のグールは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
A-Armory Veteran / 1R
Creature — Orc Warriorコモン
Ward—Pay 2 life.
As long as Armory Veteran is equipped, it has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
2 /
2
A-Sepulcher Ghoul / 1B
Creature — Zombieコモン
Sacrifice another creature: Sepulcher Ghoul gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn.
2 /
2
A-Precipitous Drop / 1B
Enchantment — Auraコモン
Enchant creature
When Precipitous Drop enters, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
Enchanted creature gets -2/-2. It gets -5/-5 instead as long as you've completed a dungeon.
A-Dawnbringer Cleric / 1W
Creature — Human Clericコモン
When this creature enters, choose one —
• Cure Wounds — You gain 2 life.
• Dispel Magic — Destroy target enchantment.
• Gentle Repose — Exile target card from a graveyard.
1 /
4
+2 Mace / 1W
Artifact — Equipmentコモン
Equipped creature gets +2/+2.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
忠誠の代価 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この呪文を唱えるために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
森の導き手 / 2G
クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
警戒
森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | あなたは1点のライフを得る。
10—19 | あなたは2点のライフを得る。
20 | あなたは5点のライフを得る。
2 /
3
君は悪党の住処を見つけた / 1UU
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 企てを挫く — 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• 秘密を知る — カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
幽閉 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
武勇の歌い手 / 2R
クリーチャー — ティーフリング・バードコモン
コンバット・インスピレーション — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
古代の伝承の僧侶 / 2W
クリーチャー — ドワーフ・クレリックコモン
古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2 /
1
狩りの戦利品 / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はこの呪文を唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
間に合わせの武器 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの武器はそれに2点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
魂刀のスパイ / 2U
クリーチャー — エルフ・ならず者コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
略取するバーバリアン / 2R
クリーチャー — ドワーフ・バーバリアンコモン
略取するバーバリアンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 宝箱を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 宝箱をこじ開ける — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2