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セット:フォーゴトン・レルム探訪
288件
保有の鞄 / 1
アーティファクトアンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
, :カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
, , 保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。
強き者の下僕 / R
クリーチャー — コボルドレア
威迫
集団戦術 — 強き者の下僕が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはあなたの手札にあるドラゴン・クリーチャー・カード1体をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
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君は道で待ち伏せに遭遇した / W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 撤退する — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 応戦する — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
A-Ochre Jelly / XG
Creature — Oozeレア
Trample
Ward
Ochre Jelly enters with X +1/+1 counters on it.
Split — When Ochre Jelly dies, if it had two or more +1/+1 counters on it, create a token that's a copy of it at the beginning of the next end step. The token enters with half that many +1/+1 counters on it, rounded down.
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皮の鎧 / 1
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備。毎ターン1回しか起動できない。
グレートアックス / 1
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
自然の化身 / G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。以下から1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはその基本のパワーとタフネスになり、そのクリーチャー・タイプになり、その能力を得る。
• 呪禁を持つ1/3の亀。
• 到達を持つ1/5の蜘蛛。
• トランプルを持つ3/3の象。
オーカー・ジェリー / XG
クリーチャー — ウーズレア
トランプル
オーカー・ジェリーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
分裂 — オーカー・ジェリーが死亡したとき、これの上に2個以上の+1/+1カウンターが置かれていた場合、次の終了ステップ開始時に、これのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは、その個数の端数を切り捨てた半分に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
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フライ / U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。」を得る。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
A-Fates' Reversal / B
Sorceryコモン
Return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
ウィザード・クラス / U
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたの手札の上限はなくなる。
:レベル2
//Level_2//
このクラスがレベル2になったとき、カード2枚を引く。
:レベル3
//Level_3//
あなたがカード1枚を引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
素拳のモンク / W
クリーチャー — エルフ・モンクアンコモン
連打 — あなたが各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、素拳のモンクの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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よろめく怪異 / B
クリーチャー — ゾンビコモン
よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• 悪臭を我慢する — 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
• 死体を調べる — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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ブーツ・オヴ・スピード / R
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ウォーロック・クラス / B
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
:レベル2
//Level_2//
このクラスがレベル2になったとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
:レベル3
//Level_3//
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンに自分が失ったライフに等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
50フィートのロープ / 1
アーティファクトアンコモン
乗り越える — :壁1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
縛る — , :クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
降下する — , :ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
決闘のレイピア / R
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
決闘のレイピアが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
シルヴァー・レイヴン / U
アーティファクト・クリーチャー — 鳥コモン
飛行
シルヴァー・レイヴンが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
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予備の短剣 / 1
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは予備の短剣を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
A-Wizard Class / U
Enchantment — Classアンコモン
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
You have no maximum hand size.
: Level 2
When this Class becomes level 2, draw two cards.
: Level 3
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on target creature you control.
レイ・オヴ・エンフィーブルメント / B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-1の修整を受ける。そのクリーチャーが白であるなら、ターン終了時まで、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。
ローグ・クラス / UB
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。
:レベル3
//Level_3//
あなたはローグ・クラスによって追放されているカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
グレッチェン・ティッチウィロー / GU
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ドルイドアンコモン
:カード1枚を引く。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
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ドルイド・クラス / 1G
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
:レベル2
//Level_2//
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
:レベル3
//Level_3//
このクラスがレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。
雄牛の筋力 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。それをアンタップする。
裕福な亭主 / 1G
クリーチャー — ハーフリング・市民アンコモン
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
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君はノールの野営地に出くわした / 1R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 威嚇する — クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
• 迂回する — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
君きみ)は囚人を見つけた / 1R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 鎖を解く — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 尋問する — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
ユアンティの呪われし者 / 1U
クリーチャー — 蛇・ならず者レア
ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。
ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
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A-Dwarfhold Champion / 1W
Creature — Dwarf Warriorコモン
Ward
As long as Dwarfhold Champion is equipped, it gets +0/+2.
3 /
1
悲運の逆転 / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ノールの狩人 / 1G
クリーチャー — ノールコモン
集団戦術 — ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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Trelasarra, Moon Dancer / GW
伝説のクリーチャー — エルフ・クレリックアンコモン
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Trelasarra and scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
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勝利した冒険者 / WB
クリーチャー — 人間・騎士レア
接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
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ドワーフホールドの勇者 / 1W
クリーチャー — ドワーフ・戦士コモン
ドワーフホールドの勇者に装備品がついているかぎり、これは+0/+2の修整を受ける。
3 /
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フランフ / 1W
クリーチャー — クラゲレア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
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