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セット:フォーゴトン・レルム探訪 統率者デッキ
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275件
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舞台照らし
/
ソーサリー
アンコモン
絢爛
(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
イゼットの薬術師
/
クリーチャー — ゴブリン・ウィザード
レア
速攻
,
:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。
,
, イゼットの薬術師を生け贄に捧げる:イゼットの薬術師によって追放されている望む枚数のカードを、マナ・コストを支払うことなく唱える。
1 /
3
クラウスの意志
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• ブリーズ・フレイム ― クラウスの意志は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
• スマッシュ・レリクス ― アーティファクトやエンチャントのうち最大X個を対象とする。それらを破壊する。
ドラゴン語りのシャーマン
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン・シャーマン
アンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
バントの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
• インスタント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
ガラクの蜂起
/
エンチャント
アンコモン
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
パワーが4以上のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
先祖伝来の宝刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
遮蔽する粘体
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
遮蔽する粘体が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントされているクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
輝光の推進力
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ドラゴンの財宝
/
アーティファクト
レア
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金カウンター1個を置く。
, ドラゴンの財宝の上から黄金カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ヘリッシュ・リビューク
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのパーマネントは「このパーマネントがヘリッシュ・リビュークを唱えたプレイヤーにダメージを与えたとき、このパーマネントを生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを失う。」を得る。
不安定なオベリスク
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
リヴィヴィファイ
/
インスタント
レア
1個のd20を振り、その出目とこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれてその領域にあるクリーチャー・カードの枚数を足す。
1—14 | このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてその領域にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
15+ | それらのカードをあなたの墓地から戦場に戻す。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
恐怖の劇場
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、望む数の、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
:対戦相手やプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。
宿命のネクロマンサー
/
クリーチャー — 人間・クレリック・傭兵
レア
,
, 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
2
呪文構成要素ポーチ
/
アーティファクト
アンコモン
, 呪文構成要素ポーチの上から構成要素カウンター1個を取り除く:異なる色のマナ2点を加える。
:1個のd20を振る。
1—9 | 呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター1個を置く。
10—20 | 呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター2個を置く。
隠道のセフリス
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
クリエイト・アンデッド ― あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
3
雄牛のやっかいもの
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
2 /
2
秋の騎士
/
クリーチャー — ドライアド・騎士
レア
秋の騎士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 秋の騎士の上に+1/+1カウンター2個を置く。
• アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
• あなたは4点のライフを得る。
2 /
1
機知の勇者
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
レア
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたは「これのパワーに等しい枚数のカードを引く。その後、カード2枚を捨てる。」を選んでもよい。
永遠
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ・ナーガ・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
偏執的な縫い師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
,
, 偏執的な縫い師を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
0 /
3
入念な調査
/
エンチャント
レア
あなたが攻撃するたび、調査を行う。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
狂乱の呪詛
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、d6を1回振る。狂乱の呪詛はそのプレイヤーにその出目に等しい点数のダメージを与える。その後、あなたの対戦相手のうち他の1人を無作為に選び、狂乱の呪詛をそのプレイヤーにつける。
吐炎
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。吐炎はそれに4点のダメージを与える。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「
を支払い、あなたの墓地にある吐炎をあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
冷淡なセルキー
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが
を支払わないかぎり、クリーチャーは攻撃できない。
壊死スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「
, このパーマネントを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。
2 /
2
オラーズカの秘宝
/
アーティファクト
コモン
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
:
を加える。
, オラーズカの秘宝を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得てカード1枚を引く。あなたが都市の承認を持っていなければ起動できない。
魔性
/
インスタント
レア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。
秘本に縛られし者、プロスパー
/
伝説のクリーチャー — ティーフリング・邪術師
神話レア
接死
秘奥義 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
契約の恩恵 ― あなたが追放領域にあるカードをプレイするたび、宝物・トークン1つを生成する。
1 /
4
浄化のドルイド
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
浄化のドルイドが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトやエンチャントのうちあなたがコントロールしていない1つを選んでもよい。これにより選ばれたすべてのパーマネントを破壊する。
2 /
3
大力無双
/
エンチャント — オーラ
レア
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーはそれの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
不気味な雇われ人
/
クリーチャー — ティーフリング・ならず者
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン2つを生成する。
, 宝物X個を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
2
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
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