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セット:フォーゴトン・レルム探訪 統率者デッキ
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275件
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ケンリスの変身
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ケンリスの変身が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
忠実な弟子
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
速攻
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
2 /
1
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
羊毛鬣のライオン
/
クリーチャー — 猫
レア
:怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これは怪物的になる。)
羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。
3 /
3
時の剣
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、1個のd12を振る。その出目がその与えたダメージより大きいかその出目が12であるなら、そのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ネヴァーウィンターのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
ネヴァーウィンターのハイドラが戦場に出るに際し、X個のd6を振る。これはそれらの出目の合計に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
トランプル
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
0 /
0
英雄的介入
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
自然の知識
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
耽溺のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
灯の燼滅
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
悪意の大梟
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
レア
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
ラクドスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
マーフォークの物あさり
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
アンコモン
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
1 /
1
溶岩震
/
インスタント
レア
溶岩震は飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。
終止
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
前兆の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
秋の騎士
/
クリーチャー — ドライアド・騎士
レア
秋の騎士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 秋の騎士の上に+1/+1カウンター2個を置く。
• アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
• あなたは4点のライフを得る。
2 /
1
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが
を支払わないかぎり、クリーチャーは攻撃できない。
ロッド・オヴ・アブソープション
/
アーティファクト
レア
プレイヤーがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それの解決に際し、それを墓地に置く代わりに追放する。
,
, ロッド・オヴ・アブソープションを生け贄に捧げる:あなたは、ロッド・オヴ・アブソープションによって追放されているカードのうち望む数の呪文をマナ総量の合計がX以下になるように選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
入念な調査
/
エンチャント
レア
あなたが攻撃するたび、調査を行う。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
吐炎
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。吐炎はそれに4点のダメージを与える。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「
を支払い、あなたの墓地にある吐炎をあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
輝光の推進力
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
混沌のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
各戦闘で、混沌のドラゴンは可能なら攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれd20を1回振る。1人以上の対戦相手が最大の出目を出したなら、この戦闘で、混沌のドラゴンはそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
4 /
4
ホーリィ・アヴェンジャー
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるオーラ・カード1枚を、それについている状態で戦場に出してもよい。
装備
偏執的な縫い師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
,
, 偏執的な縫い師を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
0 /
3
隠道のセフリス
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
クリエイト・アンデッド ― あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
3
預言者の先触れ
/
インスタント
レア
1個のd20を振り、その出目にあなたの手札にあるカードの枚数を足す。
1—14 | カードX枚を引く。
15+ | 占術Xを行い、その後カードX枚を引く。
饒舌の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたはカード1枚を引く。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
恐怖の劇場
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、望む数の、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
:対戦相手やプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。
ビヒモスの大鎚
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
装備
リヴィヴィファイ
/
インスタント
レア
1個のd20を振り、その出目とこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれてその領域にあるクリーチャー・カードの枚数を足す。
1—14 | このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてその領域にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
15+ | それらのカードをあなたの墓地から戦場に戻す。
魔性
/
インスタント
レア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。
冷淡なセルキー
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
狡猾な幻術師、ミーン
/
伝説のクリーチャー — ノーム・ウィザード
レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないイリュージョン1体につき+1/+0の修整を受ける。」を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがコントロールしているイリュージョン1体が死亡するたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのパワー以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
1 /
3
心理の推進力
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは占術2を行う。
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