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レアリティ:レア セット:フォーゴトン・レルム探訪 統率者デッキ
147件
恐怖の劇場 / 1BR
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、望む数の、土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
:対戦相手やプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。
魔性 / BBR
インスタントレア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。
冷淡なセルキー / 1GUGU
クリーチャー — マーフォーク・ならず者レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
宿命のネクロマンサー / 2B
クリーチャー — 人間・クレリック・傭兵レア
, , 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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2
ドラゴンボーンの勇者 / 2RG
クリーチャー — ドラゴン・戦士レア
トランプル
あなたがコントロールしている発生源1つがプレイヤー1人に5点以上のダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
5 /
3
月銀の槍 / 4
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
装備
ネズリルのパズル房 / 3U
エンチャントレア
フォーカス・ビーム ― あなたのアップキープの開始時に、1個のd4を振る。占術Xを行う。Xはその出目に等しい。
パーフェクト・イルミネーション ― あなたが振ったサイコロがそのサイコロの最大の目を出すたび、カード1枚を引く。
不気味な雇われ人 / 3B
クリーチャー — ティーフリング・ならず者レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン2つを生成する。
, 宝物X個を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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2
未来を点火 / 3R
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
暴走魔法のソーサラー / 3R
クリーチャー — オーク・シャーマン・魔術師レア
あなたが各ターンで最初に追放領域から唱える呪文は続唱を持つ。(あなたが追放領域から最初の呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
4 /
3
雷破の執政 / 2RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
あなたがコントロールしているドラゴン1体が対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、雷破の執政はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
4 /
4
日和見ドラゴン / 2RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
日和見ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている人間やアーティファクトのうち1つを対象とする。日和見ドラゴンが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得て、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
4 /
3
秘法の管理者 / 2UU
クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
あなたがこれ以外のカード1枚をサイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
4 /
4
浄化のドルイド / 3G
クリーチャー — 人間・ドルイドレア
浄化のドルイドが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトやエンチャントのうちあなたがコントロールしていない1つを選んでもよい。これにより選ばれたすべてのパーマネントを破壊する。
2 /
3
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
連鎖反応 / 2RR
ソーサリーレア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
人質取り / 2UB
クリーチャー — 人間・海賊レア
人質取りが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
3
豪華の王、ゴンティ / 2BB
伝説のクリーチャー — 霊基体・ならず者レア
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後、残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払って唱えてもよい。
2 /
3
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムレア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
カメレオンの巨像 / 2GG
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
プロテクション(黒)
:ターン終了時まで、カメレオンの巨像は+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーに等しい。
4 /
4
地獄送り / 2BR
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
よりよい品物 / 2GG
エンチャントレア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カード3枚を捨てる。
完全なる終わり / 2WB
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
復讐の祖霊 / 2RR
クリーチャー — スピリット・ドラゴンレア
飛行
復讐の祖霊が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
4
ファントム・スティード / 3U
クリーチャー — 馬・イリュージョンレア
瞬速
ファントム・スティードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ファントム・スティードが戦場を離れるまで、それを追放する。
ファントム・スティードが攻撃するたび、それの他のタイプに加えてイリュージョンであることを除きその追放されているクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
4 /
3
フェイの騎獣 / 2WW
クリーチャー — 大鹿レア
フェイの騎獣が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
4 /
4
真夜中の道照らし / 2WU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは伝説のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
3
さえずる魔女 / 3B
クリーチャー — 人間・邪術師レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手の人数に等しい数の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
消耗の蒸気 / 3B
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
礼儀妨害 / 2RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
航空船に忍び寄るもの / 2RR
クリーチャー — 猫・ドラゴンレア
飛行
:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは+1/+0の修整を受ける。
:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは先制攻撃を得る。
:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは速攻を得る。
3 /
3
地盤の巨人 / 2RR
クリーチャー — エレメンタル・巨人レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
• 地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
• あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3 /
4
大力無双 / 3G
エンチャント — オーラレア
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーはそれの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
決断の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
3 /
4
アイスウィンド・デイルのウルフガル / 3RG
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアンレア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4 /
4
影の悪鬼 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザードレア
飛行
影の悪鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。
人間1体を生け贄に捧げる:影の悪鬼を再生する。
3 /
3