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レアリティ:アンコモン セット:フォーゴトン・レルム探訪 統率者デッキ
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79件
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楽園のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
バックナードの裕福な財布
/
アーティファクト
アンコモン
,
:1個のd4を振り、その出目に等しい数の宝物・トークンを生成する。あなたの右側のプレイヤーはバックナードの裕福な財布のコントロールを得る。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
精神石
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
ラクドスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
前兆の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが
を支払わないかぎり、クリーチャーは攻撃できない。
偏執的な縫い師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
,
, 偏執的な縫い師を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
0 /
3
饒舌の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたはカード1枚を引く。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
輝光の推進力
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
耕作
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、その1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
バントの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
• インスタント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
禁忌の錬金術
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
壊死スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「
, このパーマネントを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。
2 /
2
舞台照らし
/
ソーサリー
アンコモン
絢爛
(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
巨大な威厳
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
不安定なオベリスク
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
ガラクの蜂起
/
エンチャント
アンコモン
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
パワーが4以上のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
先祖伝来の宝刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
呪文構成要素ポーチ
/
アーティファクト
アンコモン
, 呪文構成要素ポーチの上から構成要素カウンター1個を取り除く:異なる色のマナ2点を加える。
:1個のd20を振る。
1—9 | 呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター1個を置く。
10—20 | 呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター2個を置く。
ドラゴン語りのシャーマン
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン・シャーマン
アンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
ビヒモスの大鎚
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
装備
心理の推進力
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは占術2を行う。
疫病造り師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
2
憤怒
/
クリーチャー — インカーネーション
アンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
混沌の辛苦
/
ソーサリー
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
回顧(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
記憶への消失
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。次のあなたのアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、そのクリーチャーのタフネスに等しい枚数のカードを捨てる。
クレイ・ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
, 1個のd8を振る:怪物化Xを行う。Xはその出目に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
バーサーク ― クレイ・ゴーレムが怪物的になったとき、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
4
川識の占い師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
川識の占い師が戦場に出たとき、カード3枚を引き、その後あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2 /
2
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起
(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
カラスの群れ
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
これ以外のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
4 /
4
雲先案内人
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カード2枚を引く。
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