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真夜中の随員
/
クリーチャー — 霊基体・ならず者
レア
あなたがコントロールする他の霊基体は+1/+1の修整を受ける。
真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
3 /
3
光に目が眩む
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
あなたがコントロールする機体が1つ攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。
エンブロールの歯車砕き
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:エンブロールの歯車砕きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
3
バラルの巧技
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやクリーチャー、最大3つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが4以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
機械化製法
/
エンチャント — オーラ
神話レア
エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つアーティファクトを8つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
改革派の結集者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
紛争 ― 改革派の結集者が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3 /
2
霊気晶の鉱夫
/
クリーチャー — ドワーフ・スカウト
レア
霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
暁羽の鷲
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
暁羽の鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
3 /
3
速接会の技師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3 /
3
霊気海嘯の鯨
/
クリーチャー — 鯨
レア
飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター6個)を得る。
を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
6 /
4
金線這行機
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
コモン
金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
遵法長、バラル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがインスタント・呪文やソーサリー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
1 /
3
霊気運用者
/
クリーチャー — エルフ・工匠・ドルイド
コモン
霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気運用者が攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
無謀者の競走車
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
戦闘終了時に、無謀者の競走車がこの戦闘で攻撃したかブロックした場合、これの上に速度カウンターを1個置く。その後、これの上に速度カウンターが2個以上置かれているなら、これを生け贄に捧げ、カードを2枚引く。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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