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レアリティ:コモン セット:霊気紛争
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ギラプールのミサゴ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
2 /
2
残酷な決断
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
稼働停止
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、あなたは3点のライフを得る。
改革派の逃亡
/
インスタント
コモン
パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(破壊不能を持つパーマネントは「破壊する」と書かれた効果では破壊されない。それがクリーチャーなら、ダメージによっても破壊されない。)
夜市の護衛
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
各戦闘で、夜市の護衛は、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3 /
1
内陸のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
内陸のドレイクではアーティファクト・クリーチャーをブロックできない。
2 /
3
検査器具
/
アーティファクト
コモン
, 検査器具を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
検査器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
金属の叱責
/
インスタント
コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり
の支払いに代えてもよい。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
移動駐屯所
/
アーティファクト — 機体
コモン
移動駐屯所が攻撃するたび、あなたがコントロールする、他のアーティファクト1つか他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
4
強気な回収者
/
クリーチャー — 霊基体・工匠
コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:強気な回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
2
路地の絞殺者
/
クリーチャー — 霊基体・ならず者
コモン
威迫
2 /
3
霊気流の豹
/
クリーチャー — 猫
コモン
トランプル
霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
領事府の砲塔
/
アーティファクト
コモン
:あなたは
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
,
を支払う:プレイヤー1人を対象とする。領事府の砲塔はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
光に目が眩む
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
あなたがコントロールする機体が1つ攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。
エンブロールの歯車砕き
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:エンブロールの歯車砕きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
3
警戒自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
絹織りの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・射手
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
紛争 ― 絹織りの精鋭が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、カードを1枚引く。
2 /
2
最前線の反逆者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
各戦闘で、最前線の反逆者は可能なら攻撃する。
3 /
3
夜市の飛空士
/
クリーチャー — 霊基体・戦士
コモン
飛行
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
鉄装破壊車
/
アーティファクト — 機体
コモン
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6 /
6
チャンドラの革命
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体と土地1つを対象とする。チャンドラの革命はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。その土地をタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
霊気査閲者
/
クリーチャー — ドワーフ・工匠
コモン
警戒
霊気査閲者が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気査閲者が攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
3
果敢な爆破
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体か機体1つを対象とし、それを破壊する。
置き去り
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
搾取工区の喧嘩屋
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり
の支払いに代えてもよい。)
威迫
3 /
3
金線這行機
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
コモン
金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
霊気運用者
/
クリーチャー — エルフ・工匠・ドルイド
コモン
霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気運用者が攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
鼓舞する咆哮
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
難破船ウツボ
/
クリーチャー — 魚
コモン
難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター4個)を得る。
を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。
0 /
5
鋳造所の組立工
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり
の支払いに代えてもよい。)
3 /
3
造命物騎兵
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
トランプル
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4 /
4
ラスヌーの帆背びれ
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
5 /
4
暁羽の鷲
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
暁羽の鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
3 /
3
歩行貯蔵器
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
3 /
3
拳闘構築物
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
6 /
2
分散の技師
/
クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
コモン
分散の技師が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
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