レアリティ:アンコモン セット:マスターズ25th
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80件
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ミシュラの工廠
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
:組立作業員・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
生けるものの洞窟
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから互いに同じ土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
流砂
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。
灰のやせ地
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。)
暴獣乗り
/
クリーチャー — 人間・スペルシェイパー
アンコモン
,
, カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1 /
1
よじれた映像
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
カードを1枚引く。
尖塔の源獣
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(山)
:ターン終了時まで、エンチャントされている山は赤の6/1のスピリット・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている山が墓地に置かれたとき、あなたの墓地から尖塔の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
稲妻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
楽園の拡散
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(森)
楽園の拡散が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールにその選ばれた色のマナ1点を加える(その土地が生み出すマナに追加して加える)。
赤霊破
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
鬼火
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
:鬼火を再生する。
0 /
1
呪い捕らえ
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
呪い捕らえを生け贄に捧げる:インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
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1
青霊破
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
古きものの活性
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から無色のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
滝の源獣
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(島)
:ターン終了時まで、エンチャントされている島は飛行を持つ青の3/2のスピリット・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている島が墓地に置かれたとき、あなたの墓地から滝の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
好奇心
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
怨恨
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
忍びの釵
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。
装備
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
天使の従者
/
クリーチャー — 天使・スピリット
アンコモン
飛行
:攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
カヴーの捕食者
/
クリーチャー — カヴー
アンコモン
トランプル
対戦相手が1人ライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをカヴーの捕食者の上に置く。
2 /
2
意志を曲げる者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。
1 /
2
ニクス毛の雄羊
/
クリーチャー・エンチャント — 羊
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。
0 /
5
危険なマイア
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア
アンコモン
危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。
1 /
1
番狼
/
クリーチャー — 狼
アンコモン
3 /
3
ズーラポートの殺し屋
/
クリーチャー — 人間・ならず者・同盟者
アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
催眠の悪鬼
/
クリーチャー — ナイトメア・ホラー
アンコモン
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1 /
1
コーの火歩き
/
クリーチャー — コー・兵士
アンコモン
プロテクション(赤)
プレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2 /
2
謙虚な離反者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
2 /
1
紅蓮地獄
/
ソーサリー
アンコモン
紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
ヘリオッドの試練
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、それの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、ヘリオッドの試練を生け贄に捧げる。
あなたがヘリオッドの試練を生け贄に捧げたとき、あなたは10点のライフを得る。
命取りの企て
/
エンチャント
アンコモン
:命取りの企ての上に陰謀カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
命取りの企ての上に陰謀カウンターが5個以上あるとき、クリーチャー最大2体を対象とし、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、それらのクリーチャーを破壊する。
大群を産むナントゥーコ
/
クリーチャー — 昆虫・ドルイド
アンコモン
大群を産むナントゥーコにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成してもよい。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
1
ボロスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。ボロスの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を得る。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
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