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地獄の番人
/
クリーチャー — ホラー
レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
1 /
1
財宝の守り手
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、点数で見たマナ・コストが3以下で土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられていないカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
集い
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場にあるクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
ゾンビ化
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
素拳の岩守
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
トランプル
素拳の岩守が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札から伝説のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
5 /
5
チャンドラの憤慨
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
伏竜 孔明
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
心酔させる勝者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
2
神秘の蛇
/
クリーチャー — 蛇
レア
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 /
2
解放の樹
/
クリーチャー — 植物
神話レア
防衛
:あなたのライフ総量と解放の樹のタフネスを交換する。
0 /
13
幽霊船
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
:幽霊船を再生する。
2 /
4
アクロスでの武勇
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
貪欲なチュパカブラ
/
クリーチャー — ビースト・ホラー
アンコモン
貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
2
火の猟犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
トランプル
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
浅瀬蟲
/
クリーチャー — 蟲
レア
浅瀬蟲が死亡したとき、「このクリーチャーが死亡したとき、『このクリーチャーが死亡したとき、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体生成する。』を持つ青の6/6の鯨・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ青の3/3の魚・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
1
面晶体の掘削者、ザダ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・同盟者
アンコモン
あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象としてインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文が対象にできてあなたがコントロールしている他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
3 /
3
血狩りコウモリ
/
クリーチャー — コウモリ
コモン
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
概念泥棒
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
瞬速
対戦相手が、そのプレイヤーの各ドロー・ステップ中に最初に引くカード以外にカードを1枚引くなら、代わりに、そのプレイヤーはそれを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。
3 /
1
精神を刻む者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+2:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
0:カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
-1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
-12:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードをすべて追放する。その後そのプレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
忠誠度:3
野心の発動者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4 /
3
正義の命令
/
ソーサリー
レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
ファイレクシアの抹消者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
神話レア
トランプル
発生源が1つファイレクシアの抹消者にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
5 /
5
豪腕のブライオン
/
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士
レア
絆魂
,
, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。豪腕のブライオンはそのプレイヤーに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
バルデュヴィアの大軍
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン
コモン
バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカード1枚を無作為に選んで捨てないかぎり、これを生け贄に捧げる。
5 /
5
カローナの盲信者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
カローナの盲信者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、これに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。
2 /
5
隠道の神秘家
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
隠道の神秘家はブロックされない。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
2
雲先案内人
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。
2 /
2
カラスの群れ
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
4 /
4
ヴェズーヴァの多相の戦士
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場にある他のクリーチャー1体を選んでもよい。そうしたなら、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、ヴェズーヴァの多相の戦士はそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異
0 /
0
生ける屍
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地からクリーチャー・カードをすべて追放し、その後自分がコントロールしているクリーチャーをすべて生け贄に捧げ、その後これにより自分が追放したカードをすべて戦場に出す。
道迷い
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
堕天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、堕天使は+2/+1の修整を受ける。
3 /
3
自己組立機械
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アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
コモン
自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員・クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4 /
4
木登りカヴー
/
クリーチャー — カヴー
コモン
木登りカヴーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3 /
3
骸骨化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、「
:このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
運命の盗人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
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