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まどろむ島、アリクスメテス
/
伝説のクリーチャー — クラーケン
レア
まどろむ島、アリクスメテスはタップ状態かつまどろみカウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
まどろむ島、アリクスメテスの上にまどろみカウンターが置かれているかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはまどろむ島、アリクスメテスの上からまどろみカウンターを1個取り除いてもよい。
:
を加える。
12 /
12
聖域の霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
絆魂
歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
3 /
2
戦装飾のシャーマン
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
2 /
2
神の怒り
/
ソーサリー
レア
クリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
ヴィダルケンの注入者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
コモン
あなたのアップキープの開始時に、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれの上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
1 /
4
騙し討ち
/
エンチャント
神話レア
:あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
鉄華会の馬
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2 /
2
聖域のガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
飛行
聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
3
妖術の達人ブレイズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からアーティファクトかクリーチャーか土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。
2 /
2
ジョイラの使い魔
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
2 /
2
マナの残響
/
エンチャント
神話レア
クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールしていてそれと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの総数に等しい点数の
を加えてもよい。
コジレックの捕食者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
3 /
3
財宝の守り手
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、点数で見たマナ・コストが3以下で土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
貪欲な罠
/
インスタント — 罠
レア
このターンに対戦相手1人がカードを3枚以上いずれかの領域から自分の墓地に置いていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるカードをすべて追放する。
二つ反射のリクー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
他の、トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
2 /
2
髑髏覆い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
髑髏覆いが戦場に出たとき、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3 /
3
スラーグ牙
/
クリーチャー — ビースト
レア
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
3
多欲なドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物・トークンを2つ生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
不穏の標
/
ソーサリー
レア
墓地からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
シルムガルの腐肉あさり
/
クリーチャー — ゾンビ・鳥
コモン
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、シルムガルの腐肉あさりの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがそのクリーチャーを濫用していたなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。
2 /
3
スフィンクスの召喚士
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行
スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
3
加護の反射
/
エンチャント
レア
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
ゴーレムの職工
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
3 /
3
妖術師の衣装部屋
/
アーティファクト
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後あなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
大渦のきずな
/
エンチャント
神話レア
各ターン、あなたが最初に唱える呪文は続唱を持つ。(あなたが最初の呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
雲読みスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
コモン
飛行
雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
3 /
4
テューンの大天使
/
クリーチャー — 天使
神話レア
飛行、絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
4
意志の力
/
インスタント
神話レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払いあなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
石切りの巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
警戒
,
:あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、戦場に出し、あなたがコントロールしているクリーチャーにつける。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
4
カルドーサの鍛冶場主
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
, アーティファクト3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
5
暁の天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行
暁の天使が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3 /
3
殴打頭蓋
/
アーティファクト — 装備品
神話レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受け警戒と絆魂を持つ。
:殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。
装備
真珠三叉矛の歩哨
/
クリーチャー — マーフォーク・兵士
アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
3 /
3
議事会の自然主義者
/
クリーチャー — ドライアド
コモン
議事会の自然主義者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 /
4
クロールの死の僧侶、マジレク
/
伝説のクリーチャー — 昆虫・シャーマン
レア
飛行
プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2 /
2
むかつき
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、あなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。
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