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回収するタイタン
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクト3つを生け贄に捧げてもよい。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード3枚を追放する:回収するタイタンをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
6 /
4
蔵の開放
/
ソーサリー
レア
すべての墓地からアーティファクトかエンチャントであるカードをすべてオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラは墓地に残る。)
発想の井戸
/
エンチャント
レア
発想の井戸が戦場に出たとき、カードを2枚引く。
他の各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。
前駆ミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたは前駆ミミックを、これが「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。」を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
マナの反射
/
エンチャント
レア
あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。
映し身人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
レア
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されたカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形は、映し身人形によって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。これは多相の戦士でもある。
2 /
4
怒りの反射
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
テルカーの技師、ブルーディクラッド
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・工匠
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、他の、あなたがコントロールしている各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。
4 /
4
山賊の頭、伍堂
/
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
山賊の頭、伍堂が各ターン最初に攻撃するたび、これとあなたがコントロールしている侍をすべてアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。
3 /
3
質素な命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
• アーティファクトをすべて破壊する。
• エンチャントをすべて破壊する。
• 点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーをすべて破壊する。
• 点数で見たマナ・コストが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
覇者シャルム
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5 /
5
無慈悲な追い立て
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクトをすべて追放する。
• クリーチャーをすべて追放する。
• エンチャントをすべて追放する。
• プレインズウォーカーをすべて追放する。
血の調停者、ヴィシュ・カル
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行、絆魂
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の調停者、ヴィシュ・カルの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。
血の調停者、ヴィシュ・カルの上から+1/+1カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。
5 /
5
思考の反射
/
エンチャント
レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。
マイアの戦闘球
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア・構築物
レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態のマイアX体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、マイアの戦闘球は+X/+0の修整を受け、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4 /
7
鉄のゴーレム、ボッシュ
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伝説のアーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
トランプル
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鉄のゴーレム、ボッシュはそれに、その生け贄に捧げたアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
6 /
7
テラストドン
/
クリーチャー — 象
レア
テラストドンが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント最大3つを対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。これにより墓地に置かれたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
9 /
9
隔離するタイタン
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アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、各基本土地タイプの土地を1つずつ選び、その後それらの土地を破壊する。
7 /
10
絡み森の主
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クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル
絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている、望む数の土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒カウンターをそれぞれ1個置いてもよい。それらの土地はそれぞれ、それの上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり、緑の8/8のエレメンタル・クリーチャーである。それらは土地でもある。
8 /
8
冒涜の行動
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ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
墨溜まりのリバイアサン
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アーティファクト・クリーチャー — リバイアサン
レア
島渡り、トランプル
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
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