ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📥 エクスポート変換ツール
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
レアリティ:アンコモン セット:ダブルマスターズ
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
80件
並び替え
画像表示
歯車組立工
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
アンコモン
:アーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
2 /
3
ちらつき鬼火
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
薪荒れのシャーマン
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
湧血 ―
, 薪荒れのシャーマンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、薪荒れのシャーマンがあなたの墓地にある場合、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、薪荒れのシャーマンをあなたの手札に戻す。
3 /
1
悲哀まみれ
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
再利用の賢者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
激励
/
インスタント
アンコモン
あなたが森をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく「対戦相手1人は3点のライフを得る。」を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
解体作業
/
ソーサリー
アンコモン
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。そのアーティファクトの上にカウンターが置かれていたなら、それと同じ個数の、+1/+1カウンターか蓄積カウンターを、あなたがコントロールしているアーティファクト1つの上に置く。
エスパーゾア
/
アーティファクト・クリーチャー — クラゲ
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。
4 /
3
宝物の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
宝物の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが6以上のアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
硫黄の流弾
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。
飛行機械技師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
1 /
3
邪魔
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。
ウルヴェンワルドの謎
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、調査を行う。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ生成する。)
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
無許可の分解
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、無許可の分解はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
玄武岩のモノリス
/
アーティファクト
アンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
:
を加える。
:玄武岩のモノリスをアンタップする。
立像崩し
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがアーティファクトであるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
鋳造所の隊長
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
他の、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
財宝発掘
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
土牢
/
エンチャント
アンコモン
土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラや装備品はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている間は、それは存在しないものとして扱う。)
知識の渇望
/
インスタント
アンコモン
カードを3枚引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
死の収穫の儀式
/
エンチャント
アンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
戦慄の復活
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
フラッシュバック―クリーチャー3体を生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
練達の接合者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
練達の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているゴーレムは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
オーリオックの廃品回収者
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
:あなたの墓地から、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
4
アクロスでの武勇
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
血まなこの練習生
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。この能力は、血まなこの練習生のパワーが4以上のときにのみ起動できる。
2 /
3
楕円競走の無謀者
/
クリーチャー — 人間・操縦士
アンコモン
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から楕円競走の無謀者をあなたの手札に戻してもよい。
4 /
2
ゴーア族の暴行者
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
トランプル
湧血 ―
, ゴーア族の暴行者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受けトランプルを得る。
4 /
4
ジョイラの使い魔
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
2 /
2
財宝の守り手
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、点数で見たマナ・コストが3以下で土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
髑髏覆い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
髑髏覆いが戦場に出たとき、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3 /
3
スフィンクスの召喚士
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行
スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
3
ゴーレムの職工
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
3 /
3
真珠三叉矛の歩哨
/
クリーチャー — マーフォーク・兵士
アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
3 /
3
大型化
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受けトランプルを得る。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
モークラットのバンシー
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
4 /
4
<<
<
>
>>