レアリティ:アンコモン セット:ダブルマスターズ2022
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ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
セレズニアの聖域
土地
アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地
アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地
アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ボロスの駐屯地
土地
アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
打開
/
ソーサリー
アンコモン
カード4枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードX枚を選び、残りのカードを捨てる。
ゴブリンの旗持ち
/
クリーチャー — ゴブリン・兵士
アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:ターン終了時まで、ゴブリンの旗持ちは+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
神話実現
/
エンチャント
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、神話実現の上に伝承カウンター1個を置く。
:神話実現の上に伝承カウンター1個を置く。
:ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク・アバター・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこれの上にある伝承カウンターの数に等しい。」を得る。
コジレックの審問
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
稲妻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
ネファリアの密輸人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
護民官のサーベル
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、それの色1種類につき+1/+0の修整を受ける。
装備
吸血の儀式
/
エンチャント
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
怨恨
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
若き紅蓮術士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
旅の準備
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
冷鉄の心臓
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。
冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
川ヤツガシラ
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
:あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。
1 /
3
終止
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
献身のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
:
を加える。
献身のドルイドの上に-1/-1カウンター1個を置く:献身のドルイドをアンタップする。
0 /
2
前兆の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
血の芸術家
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
血の芸術家やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
花盛りの夏
/
ソーサリー
アンコモン
このターンに、あなたは追加の土地最大3つをプレイしてもよい。
団体のギルド魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
,
:カード1枚を引く。
,
:あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
ロッテスのトロール
/
クリーチャー — ゾンビ・トロール
アンコモン
トランプル
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:ロッテスのトロールを再生する。
2 /
1
活線の鞭
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが呪文の対象になるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備
議事会の導師
/
クリーチャー — ケンタウルス・クレリック
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上に、その個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
議事会の導師が死亡したとき、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
2 /
2
稲妻のらせん
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
喉首狙い
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ミストメドウの魔女
/
クリーチャー — キスキン・ウィザード
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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