レアリティ:レア セット:ダブルマスターズ2022
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禁忌の果樹園
土地
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
パルンズの柱
土地
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにしか支払えない。
真鍮の都
土地
レア
真鍮の都がタップ状態になるたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
霊気の薬瓶
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積カウンター1個を置いてもよい。
:あなたはあなたの手札にあり、マナ総量が霊気の薬瓶の上にある蓄積カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
外科的摘出
/
インスタント
レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
墓地にあり基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
雨ざらしの旅人
/
クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリック
レア
,
:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときにしか起動できない。
1 /
1
墓所這い
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、あなたの墓地にある墓所這いを唱えてもよい。
2 /
1
師範の占い独楽
/
アーティファクト
レア
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。
:カード1枚を引き、その後、師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
運命の大立者
/
クリーチャー — キスキン
レア
:運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2のキスキン・スピリットになる。
:運命の大立者が戦士であるなら、これは飛行と先制攻撃を持ち基本のパワーとタフネスが8/8のキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
1 /
1
血鍛冶の戦斧
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークン1つを生成する。
装備
真髄の針
/
アーティファクト
レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
月皇ミケウス
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
月皇ミケウスは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:月皇ミケウスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, 月皇ミケウスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
硬化した鱗
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
緑の太陽の頂点
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下である緑のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
軍団の戦略
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべての赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているすべての白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
, 軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
屍賊の死のマント
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威嚇を持ち、黒のゾンビである。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。
装備
ドロモカの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
暗殺者の戦利品
/
インスタント
レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
残忍な剥ぎ取り
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
トランプル
残忍な剥ぎ取りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、残忍な剥ぎ取りは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
花を手入れする者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
:あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
1 /
1
征服者のフレイル
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
征服者のフレイルがクリーチャーについているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備
双つ身の炎
/
ソーサリー
レア
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。それら1体につき、速攻を持つこと以外それのコピーであるトークン1つを生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
歩く墓場、髑髏茨
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・エレメンタル
レア
速攻
歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
歩く墓場、髑髏茨の上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。
1 /
1
アタルカの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け到達を得る。
明日からの引き寄せ
/
インスタント
レア
カードX枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
ケラル砦の修道院長
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2 /
1
不可思の一瞥
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード10枚を切削する。
ハイドロイド混成体
/
クリーチャー — クラゲ・ハイドラ・ビースト
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、Xの半分の枚数のカードを引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
レオニンの裁き人
/
クリーチャー — 猫・クレリック
レア
プレイヤーはライブラリーから探せない。どのプレイヤーも
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーはこの効果を無視する。
2 /
2
ウーナのうろつく者
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
レア
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウーナのうろつく者は-2/-0の修整を受ける。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
3 /
1
溶岩崩れ
/
ソーサリー
レア
プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーやプレインズウォーカーと、そのプレイヤーやそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
ダークスティールの板金鎧
/
アーティファクト — 装備品
レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
悪鬼追い、マシス
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼
レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。そのクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き2点のライフを得る。」を持つ。
3 /
3
神々の憤怒
/
ソーサリー
レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
テフェリーの防御
/
インスタント
レア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないかのように扱う。あなたのアンタップ・ステップに、あなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの防御を追放する。
裂け木の恐怖
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。
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