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セット:ダブルマスターズ2022
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霧炎の達人
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
3 /
3
ルクサの恵み
/
エンチャント
アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上からすべての洪水カウンターを取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンター1個を置き、カード1枚を引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、
を加える。
擬態の原形質
/
伝説のクリーチャー — ウーズ
レア
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー ・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、これはそれらのカードの一方のコピーとして、もう一方のカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
改良された縫い翼
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
コモン
飛行
, カード2枚を捨てる:あなたの墓地にある改良された縫い翼をタップ状態で戦場に戻す。
3 /
4
暗悪鬼のしもべ
/
クリーチャー — ホラー
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしていて緑や青であるすべてのクリーチャーをアンタップする。
4 /
4
アラーラの子
/
伝説のクリーチャー — アバター
レア
トランプル
アラーラの子が死亡したとき、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
6 /
6
闇からの摘出
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
絶滅の王
/
クリーチャー — エレメンタル
神話レア
絶滅の王のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるカードの総数に等しい。
* /
*
迎え火のしもべ
/
クリーチャー — スピリット・ホラー
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。迎え火のしもべはそれに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
2 /
4
織端の石
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが唱える呪文は波及4を持つ。(あなたが呪文を唱えるたび、あなたは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開してもよい。あなたは公開されたカードのうち、この呪文と同じ名前を持つカードを好きな枚数だけマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
霧を歩むもの、ウリル
/
伝説のクリーチャー — ビースト
神話レア
呪禁
霧を歩むもの、ウリルは、これについているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
5 /
5
目覚ましヒバリ
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが2以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
想起
(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
4 /
3
死を運ぶ者のしもべ
/
クリーチャー — ホラー
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが白の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態であるなら、あなたはそれを破壊してもよい。
3 /
4
巣網編みの変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
到達
巣網編みの変わり身が戦場に出たとき、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたは5点のライフを得る。
3 /
5
影武者
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
あなたは影武者を、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
逆噴射のヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
逆噴射のヘルカイトが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
4 /
4
吸血鬼の君主
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
コモン
飛行
吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3 /
4
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起
(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
輪の信奉者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
, あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・ターン終了時まで、輪の信奉者は+1/+1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3 /
4
神聖な訪問
/
エンチャント
神話レア
1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを生成する。
超現実的決着
/
ソーサリー
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
蜘蛛の発生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
胞子の教祖、ゲイヴ
/
伝説のクリーチャー — ファンガス・シャーマン
神話レア
胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
隠された領域のローン
/
伝説のクリーチャー — サイ・兵士
レア
警戒、トランプル
,
:これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
4
ネコルーの女王、ワシトラ
/
伝説のクリーチャー — 猫・ドラゴン
レア
飛行、トランプル
ネコルーの女王、ワシトラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、あなたは飛行を持つ黒赤緑の3/3の猫・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
ケンタウルスの戦上手
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンター3個を置く。
3 /
3
残虐の達人
/
クリーチャー — デーモン
神話レア
先制攻撃、接死
残虐の達人は単独でしか攻撃できない。
残虐の達人がプレイヤー1人を攻撃してブロックされなかったとき、そのプレイヤーのライフ総量は1点になる。この戦闘で、残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。
1 /
4
特権階級
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
熊の仲間
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
予言の稲妻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。予言の稲妻はそれに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
風雲艦隊の紅蓮術士
/
クリーチャー — 人間・海賊・ウィザード
コモン
強襲 ― 風雲艦隊の紅蓮術士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。風雲艦隊の紅蓮術士はそれに2点のダメージを与える。
3 /
2
無限のエルシャ
/
伝説のクリーチャー — ジン・モンク
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。この方法で呪文を唱えるなら、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
3
スゥルタイの占い屋
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
アンコモン
スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
2 /
5
騎士の勇気
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
掘葬の儀式
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
白日の下に
/
ソーサリー
レア
収斂 ― あなたのライブラリーから、マナ総量がこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数以下でありクリーチャーやインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、追放する。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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