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セット:ダブルマスターズ2022
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軋み森のしもべ
/
クリーチャー — ホラー
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
2 /
2
破砕団の兄弟
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・工匠
レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなた以外の各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなた以外の各プレイヤーはそれぞれアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
, エンチャント1つを生け贄に捧げる:あなた以外の各プレイヤーはそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。
3 /
3
巨大なるカーリア
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
飛行
巨大なるカーリアが対戦相手を攻撃するたび、あなたはあなたの手札にあり天使やデーモンやドラゴンであるクリーチャー・カード1枚を、タップ状態かつその対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2 /
2
猪牙のしもべ
/
クリーチャー — ゴブリン・騎士
レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
4
至高の評決
/
ソーサリー
レア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
練達の生術師
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、他のタイプに加えてミュータントとして、練達の生術師のパワーに等しい個数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
4
滅び
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
迷宮の勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
イズマグナスのミジックス
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ウィザード
神話レア
あなたが、あなたが持つ経験カウンターの個数よりマナ総量が大きくインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき
少なくなる。
2 /
2
救援隊長
/
クリーチャー — コー・騎士・同盟者
コモン
救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(これでないクリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
2
洗い流し
/
ソーサリー
アンコモン
色1色を選ぶ。その選ばれた色であるすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
ダクの複製
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を持つことを除いて、戦場にあるいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
0 /
0
萎れ葉のしもべ
/
クリーチャー — エルフ・騎士
レア
あなたがコントロールしていてこれでない緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでない白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが萎れ葉のしもべを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 /
4
リッチの女王、ヴァリーナ
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
あなたが1体以上のゾンビで攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引き、その後、それに等しい枚数のカードを捨てる。あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
, あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
4 /
4
祝福されたエミエル
/
伝説のクリーチャー — ユニコーン
神話レア
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがユニコーンであるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
4
ルクサの恵み
/
エンチャント
アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上からすべての洪水カウンターを取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンター1個を置き、カード1枚を引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、
を加える。
英雄的援軍
/
ソーサリー
アンコモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。
海賊の略奪
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
その場しのぎのやっかいもの
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
4 /
5
結界師ズアー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下であるエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
4
現実離れした回顧
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を無作為に選び、それをあなたの手札に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
薄暮薔薇、エレンダ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士
神話レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1 /
1
パーフォロスの使者
/
エンチャント・クリーチャー — 雄牛
コモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーについていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け威迫を持つ。
3 /
3
塔のガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
アンコモン
飛行
4 /
4
人質取り
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
人質取りが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
3
火想者の器
/
アーティファクト
アンコモン
火想者の器はタップ状態で戦場に出る。
:異なる色のマナ2点を加える。
エイヴンの修練者
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
飛行
不朽
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・鳥・戦士であることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
栄光鱗のヴィーアシーノ
/
クリーチャー — トカゲ・兵士
アンコモン
あなたが多色の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、栄光鱗のヴィーアシーノは+3/+3の修整を受ける。
3 /
3
猛火のヘルハウンド
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
アンコモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4 /
3
欄干のスパイ
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地・カードが公開されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、その後、それらの公開されたカードを自分の墓地に置く。
2 /
3
饗宴への召集
/
ソーサリー
コモン
絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン3体を生成する。
霧炎の達人
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
3 /
3
不死の断片
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
不死の断片が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
:エンチャントしているクリーチャーを再生する。
生ける稲妻
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
生ける稲妻が死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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