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セット:ダブルマスターズ2022
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ちらつき鬼火
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
はじける破滅
/
インスタント
アンコモン
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
墓刃の匪賊
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
接死
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
予言により
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間カウンター1個を置く。
毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下である呪文1つを、それのマナ・コストではなく
を支払って唱えてもよい。Xは予言によりの上にある時間カウンターの数に等しい。
死に微笑むもの、アリーシャ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
血水の化身
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2 /
2
ジェスカイの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・プレインズウォーカーや対戦相手のうち1つを対象とする。ジェスカイの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を得る。
エルフの再生者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
アブザンの鷹匠
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
3
アラクナスの蜘蛛の巣
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
終了ステップの開始時に、エンチャントしているクリーチャーのパワーが4以上である場合、アラクナスの蜘蛛の巣を破壊する。
穴開け三昧
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/-4の修整を受ける。
結界師ズアー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下であるエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
4
至高の評決
/
ソーサリー
レア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
アッシェンムーアのしもべ
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4 /
1
捕獲球
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
捕獲球が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
薄暮薔薇、エレンダ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士
神話レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1 /
1
憎悪の種、ウラシュト
/
伝説のクリーチャー — ヘリオン・ハイドラ
レア
憎悪の種、ウラシュトは、あなたがコントロールしていてこれでない赤のクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターと、あなたがコントロールしていてこれでない緑のクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, 憎悪の種、ウラシュトの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。憎悪の種、ウラシュトはそれに1点のダメージを与える。
• 緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
0
生ける稲妻
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
生ける稲妻が死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
アウグスティン四世大判事
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
2 /
3
ムル・ダヤの巫女
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
2 /
2
イズマグナスのミジックス
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ウィザード
神話レア
あなたが、あなたが持つ経験カウンターの個数よりマナ総量が大きくインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき
少なくなる。
2 /
2
ルクサの恵み
/
エンチャント
アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上からすべての洪水カウンターを取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンター1個を置き、カード1枚を引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、
を加える。
猪牙のしもべ
/
クリーチャー — ゴブリン・騎士
レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
4
祝福されたエミエル
/
伝説のクリーチャー — ユニコーン
神話レア
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがユニコーンであるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
4
海賊の略奪
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ダクの複製
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を持つことを除いて、戦場にあるいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
0 /
0
数多のラフィーク
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
軋み森のしもべ
/
クリーチャー — ホラー
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
2 /
2
パンハモニコン
/
アーティファクト
レア
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
練達の生術師
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、他のタイプに加えてミュータントとして、練達の生術師のパワーに等しい個数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
4
滅び
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
救援隊長
/
クリーチャー — コー・騎士・同盟者
コモン
救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(これでないクリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
2
巣を守る者、アトラ・パラーニ
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
,
:防衛を持つ緑の0/1の卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている卵1体が死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
3
黒薔薇のマルチェッサ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは廃位を持つ。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
血の暴君、シディシ
/
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマン
レア
血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削する。
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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