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セット:ダブルマスターズ2022
332件
ちらつき鬼火 / 1WW
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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はじける破滅 / RWB
インスタントアンコモン
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
墓刃の匪賊 / 2B
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
接死
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
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予言により / 2U
エンチャント神話レア
あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間カウンター1個を置く。
毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下である呪文1つを、それのマナ・コストではなくを支払って唱えてもよい。Xは予言によりの上にある時間カウンターの数に等しい。
死に微笑むもの、アリーシャ / 2R
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
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血水の化身 / 1UR
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
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ジェスカイの魔除け / URW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・プレインズウォーカーや対戦相手のうち1つを対象とする。ジェスカイの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を得る。
エルフの再生者 / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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アブザンの鷹匠 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
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アラクナスの蜘蛛の巣 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
終了ステップの開始時に、エンチャントしているクリーチャーのパワーが4以上である場合、アラクナスの蜘蛛の巣を破壊する。
穴開け三昧 / 1BR
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/-4の修整を受ける。
結界師ズアー / 1WUB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下であるエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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至高の評決 / 1WWU
ソーサリーレア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
アッシェンムーアのしもべ / 1BRBRBR
クリーチャー — エレメンタル・騎士レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
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1
捕獲球 / 3U
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
捕獲球が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
薄暮薔薇、エレンダ / 2WB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士神話レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1 /
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憎悪の種、ウラシュト / 2RG
伝説のクリーチャー — ヘリオン・ハイドラレア
憎悪の種、ウラシュトは、あなたがコントロールしていてこれでない赤のクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターと、あなたがコントロールしていてこれでない緑のクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, 憎悪の種、ウラシュトの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。憎悪の種、ウラシュトはそれに1点のダメージを与える。
• 緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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生ける稲妻 / 3R
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンコモン
生ける稲妻が死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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アウグスティン四世大判事 / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは多くなる。
2 /
3
ムル・ダヤの巫女 / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開したままプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
2 /
2
イズマグナスのミジックス / 2UR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ウィザード神話レア
あなたが、あなたが持つ経験カウンターの個数よりマナ総量が大きくインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき少なくなる。
2 /
2
ルクサの恵み / 2GU
エンチャントアンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上からすべての洪水カウンターを取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンター1個を置き、カード1枚を引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、を加える。
猪牙のしもべ / 1RGRGRG
クリーチャー — ゴブリン・騎士レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
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祝福されたエミエル / 2WW
伝説のクリーチャー — ユニコーン神話レア
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがユニコーンであるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
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海賊の略奪 / 3R
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ダクの複製 / 2UR
クリーチャー — 多相の戦士レア
あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を持つことを除いて、戦場にあるいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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数多のラフィーク / 1GWU
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
軋み森のしもべ / 1BGBGBG
クリーチャー — ホラーレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
2 /
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パンハモニコン / 4
アーティファクトレア
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
空召喚士ターランド / 2UU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
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練達の生術師 / 2GU
クリーチャー — エルフ・ウィザードレア
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、他のタイプに加えてミュータントとして、練達の生術師のパワーに等しい個数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
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滅び / 2BB
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
救援隊長 / 2WW
クリーチャー — コー・騎士・同盟者コモン
救援隊長が戦場に出たとき、支援3を行う。(これでないクリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
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2
巣を守る者、アトラ・パラーニ / 1RGW
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
, :防衛を持つ緑の0/1の卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている卵1体が死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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黒薔薇のマルチェッサ / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは廃位を持つ。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
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血の暴君、シディシ / 1BGU
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマンレア
血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削する。
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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