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セット:ダブルマスターズ2022
332件
僧院の速槍 / R
クリーチャー — 人間・モンクコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
2
見栄え損ない / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
生育 / XG
ソーサリーコモン
クリーチャーX体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
護民官のサーベル / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、それの色1種類につき+1/+0の修整を受ける。
装備
伝国の玉璽 / B
ソーサリー神話レア
あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
稲妻 / R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
影生まれの使徒 / B
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
デッキに影生まれの使徒という名前のカードを何枚入れてもよい。
, 影生まれの使徒という名前のクリーチャー6体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからデーモン・クリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
緑の太陽の頂点 / XG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下である緑のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
真髄の針 / 1
アーティファクトレア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
ハイエナの陰影 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
古きクローサの力 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズに唱えたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
怨恨 / G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
実験体 / G
クリーチャー — 人間・ウーズコモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
実験体の上から+1/+1カウンター2個を取り除く:実験体を再生する。
1 /
1
思考掃き / U
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
あなたはカード1枚を引く。
旅行者の護符 / 1
アーティファクトコモン
, 旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
超常的耐久力 / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
神話実現 / W
エンチャントアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、神話実現の上に伝承カウンター1個を置く。
:神話実現の上に伝承カウンター1個を置く。
:ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク・アバター・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこれの上にある伝承カウンターの数に等しい。」を得る。
タイタンの力 / R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。
軍団の戦略 / RW
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべての赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているすべての白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
, 軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
若き紅蓮術士 / 1R
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
第10管区の軍団兵 / RW
クリーチャー — 人間・兵士コモン
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象とする呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、占術1を行う。
2 /
2
クァーサルの群れ魔道士 / GW
クリーチャー — 猫・ウィザードコモン
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
, クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
炎樹族の使者 / RGRG
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
炎樹族の使者が戦場に出たとき、を加える。
2 /
2
屍賊の死のマント / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威嚇を持ち、黒のゾンビである。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。
装備
斑の子猪 / 1G
クリーチャー — 猪コモン
斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
旅の準備 / 1G
ソーサリーアンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
波止場の恐喝者 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・海賊神話レア
波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物・トークンX個を生成する。Xは対戦相手がコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。(宝物・トークンは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
マナ吸収 / UU
インスタント神話レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のあなたのメイン・フェイズの開始時に、その呪文のマナ総量に等しい点数のを加える。
探求者の従者 / 1B
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1 /
2
冷鉄の心臓 / 2
氷雪アーティファクトアンコモン
冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。
冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
ドロモカの命令 / GW
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
錯乱した助手 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
, カード1枚を切削する:を加える。
1 /
1
切断された糸 / 1B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。その対象としたクリーチャーを破壊する。
カズミナの変成 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
イゼットの魔除け / UR
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。
• カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。