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レアリティ:レア セット:ダブルマスターズ2022
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次元橋
/
伝説のアーティファクト
レア
,
:あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
シスルダウンのしもべ
/
クリーチャー — キスキン・騎士
レア
瞬速
あなたがコントロールしていてこれでないすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
3
悪鬼追い、マシス
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼
レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。そのクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き2点のライフを得る。」を持つ。
3 /
3
ヴィダルケンの宇宙儀
/
アーティファクト
レア
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
神々の憤怒
/
ソーサリー
レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
アラーラの子
/
伝説のクリーチャー — アバター
レア
トランプル
アラーラの子が死亡したとき、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
6 /
6
禁忌の果樹園
土地
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
テフェリーの防御
/
インスタント
レア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないかのように扱う。あなたのアンタップ・ステップに、あなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの防御を追放する。
裂け木の恐怖
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。
* /
*
死に微笑むもの、アリーシャ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
コラガンの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。
焦熱の裁き
/
ソーサリー
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数とプレイヤー1人を対象とし、その前者に5点分をあなたの望むように割り振る。焦熱の裁きはその前者にその割り振った点数のダメージを与える。その後者のプレイヤーは5点のライフを得る。
墓所這い
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、あなたの墓地にある墓所這いを唱えてもよい。
2 /
1
夢見るものインテット
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
夢見るものインテットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。夢見るものインテットが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6 /
6
溶岩崩れ
/
ソーサリー
レア
プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーやプレインズウォーカーと、そのプレイヤーやそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
軍団の戦略
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべての赤のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているすべての白のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
, 軍団の戦略を追放する:あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。次の戦闘の開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
息詰まる徴税
/
エンチャント
レア
対戦相手がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは
を支払ってもよい。そうしないなら、あなたは宝物・トークン1個を生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
擬態の原形質
/
伝説のクリーチャー — ウーズ
レア
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー ・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、これはそれらのカードの一方のコピーとして、もう一方のカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
ダークスティールの板金鎧
/
アーティファクト — 装備品
レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
数多のラフィーク
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
霊気の薬瓶
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積カウンター1個を置いてもよい。
:あなたはあなたの手札にあり、マナ総量が霊気の薬瓶の上にある蓄積カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
エレンドラ谷のしもべ
/
クリーチャー — フェアリー・騎士
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
黒薔薇のマルチェッサ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは廃位を持つ。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
外科的摘出
/
インスタント
レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
墓地にあり基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
屍賊の死のマント
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威嚇を持ち、黒のゾンビである。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。
装備
浄火の大天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたが受けるすべてのダメージは、代わりに浄火の大天使が受ける。
5 /
8
暗悪鬼のしもべ
/
クリーチャー — ホラー
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしていて緑や青であるすべてのクリーチャーをアンタップする。
4 /
4
雨ざらしの旅人
/
クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリック
レア
,
:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときにしか起動できない。
1 /
1
アッシェンムーアのしもべ
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4 /
1
師範の占い独楽
/
アーティファクト
レア
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。
:カード1枚を引き、その後、師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
否定の力
/
インスタント
レア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
巣を守る者、アトラ・パラーニ
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
,
:防衛を持つ緑の0/1の卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている卵1体が死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
3
運命の大立者
/
クリーチャー — キスキン
レア
:運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2のキスキン・スピリットになる。
:運命の大立者が戦士であるなら、これは飛行と先制攻撃を持ち基本のパワーとタフネスが8/8のキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
1 /
1
迎え火のしもべ
/
クリーチャー — スピリット・ホラー
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。迎え火のしもべはそれに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
2 /
4
造物の学者、ヴェンセール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
瞬速
造物の学者、ヴェンセールが戦場に出たとき、呪文やパーマネントのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
血鍛冶の戦斧
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークン1つを生成する。
装備
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