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セット:ダブルマスターズ2022
332件
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
禁忌の果樹園
土地レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
オルゾフの聖堂
土地アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
セレズニアの聖域
土地アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
謎めいた尖塔群
土地コモン
あなたがデッキを組むに際し、以下のうちの2色に丸をつける。
謎めいた尖塔群はタップ状態で戦場に出る。
: 丸をつけた色1色のマナ1点を加える。
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
魂の洞窟
土地神話レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
真鍮の都
土地レア
真鍮の都がタップ状態になるたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ボロスの駐屯地
土地アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
シミックの成長室
土地アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
パルンズの柱
土地レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにしか支払えない。
霊気の薬瓶 / 1
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積カウンター1個を置いてもよい。
:あなたはあなたの手札にあり、マナ総量が霊気の薬瓶の上にある蓄積カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
外科的摘出 / BP
インスタントレア
でも2点のライフでも支払うことができる。)
墓地にあり基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
雨ざらしの旅人 / W
クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリックレア
, :あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときにしか起動できない。
1 /
1
発掘 / B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
神々の思し召し / W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
占術1を行う。
打開 / XU
ソーサリーアンコモン
カード4枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードX枚を選び、残りのカードを捨てる。
墓所這い / B
クリーチャー — ゾンビレア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、あなたの墓地にある墓所這いを唱えてもよい。
2 /
1
師範の占い独楽 / 1
アーティファクトレア
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。
:カード1枚を引き、その後、師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
運命の大立者 / RW
クリーチャー — キスキンレア
:運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2のキスキン・スピリットになる。
:運命の大立者が戦士であるなら、これは飛行と先制攻撃を持ち基本のパワーとタフネスが8/8のキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
1 /
1
血鍛冶の戦斧 / 1
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血鍛冶の戦斧のコピーであるトークン1つを生成する。
装備
魔力の櫃 / 1
アーティファクト神話レア
魔力の櫃は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。
あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、これはあなたに1点のダメージを与える。
を加える。
ゴブリンの旗持ち / R
クリーチャー — ゴブリン・兵士アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:ターン終了時まで、ゴブリンの旗持ちは+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
アロサウルス飼い / G
クリーチャー — エルフ・シャーマン神話レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているすべての緑の呪文は打ち消されない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各エルフ・クリーチャーはそれぞれ基本のパワーとタフネスが5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜になる。
1 /
1
宿命の旅人 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
呪文貫き / U
インスタントコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
吸血の儀式 / B
エンチャントアンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
コジレックの審問 / B
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
月皇ミケウス / XW
伝説のクリーチャー — 人間・クレリックレア
月皇ミケウスは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:月皇ミケウスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, 月皇ミケウスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
硬化した鱗 / G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
ネファリアの密輸人 / U
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
調和の中心 / G
ワールド・エンチャント神話レア
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。