ファイレクシアンMTG
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368件
マナコスト ↑低い順
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ファイレクシアの憤怒鬼
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
野生の末裔
/
クリーチャー — アバター
レア
野生の末裔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
* /
*
ボトルのノーム
/
アーティファクト・クリーチャー — ノーム
アンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1 /
3
氷結地獄
/
ソーサリー
アンコモン
平地1つか島1つを対象とし、それを破壊する。 氷結地獄はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。
薄暮の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
:薄暮の騎士をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
2
秘儀の教示
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに「
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
ゴブリンの太守スクイー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
執拗なネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
アンコモン
執拗なネズミは、場に出ている他の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキには「執拗なネズミ」という名前のカードを何枚でも入れることができる。
2 /
2
ヴィリジアンのシャーマン
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
カブトガニ
/
クリーチャー — カニ
コモン
:カブトガニをアンタップする。
1 /
3
法の定め
/
エンチャント
アンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文をプレイできない。
野生のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
2 /
2
はびこり
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地) (これをプレイする際に、土地1つを対象とする。 このカードはその土地につけられている状態で場に出る。)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに
を加える。
空狩人の散兵
/
クリーチャー — 猫・騎士
アンコモン
飛行、二段攻撃 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされず、先制攻撃と通常の両方で戦闘ダメージを与える。)
1 /
1
空民の助言
/
ソーサリー
コモン
カードを2枚引く。
ブラッドロック・サイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス
コモン
ブラッドロック・サイクロプスは、毎ターン可能なら攻撃する。
3 /
3
はさみカブト虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
被覆 (このパーマネントは呪文や能力の対象にならない)
3 /
1
真夜中の儀式
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをゲームから取り除く。 これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
ルートワラ
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
:ルートワラはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
2 /
2
暗殺
/
ソーサリー
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
薄暮のインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
2 /
1
鋼のゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
あなたはクリーチャー呪文をプレイできない。
3 /
4
苦悩
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
カードを1枚引く。
放蕩紅蓮術士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
ベナリアの騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
2
最下層民
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
光の心
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーが与えるダメージと与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
蘇生の妙薬
/
インスタント
コモン
あなたは3点のライフを得る。
カードを1枚引く。
うろつく空狩人
/
クリーチャー — 猫・騎士
コモン
飛行、警戒 (このクリーチャーは、飛行も到達も持たないクリーチャーによってブロックされず、攻撃してもタップしない。)
1 /
3
彫り込み鋼
/
アーティファクト
レア
彫り込み鋼が場に出るに際し、あなたは場に出ているアーティファクトを1つ選んでもよい。 そうした場合、彫り込み鋼はそのアーティファクトのコピーとして場に出る。
偏頭痛
/
エンチャント
アンコモン
いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
物語の円
/
エンチャント
レア
物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
ひきつり
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
カードを1枚引く。
光の大嵐
/
インスタント
アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。
ファイレクシアの蔵
/
アーティファクト
アンコモン
,
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
宿命のネクロマンサー
/
クリーチャー — 人間・クレリック・傭兵
レア
,
, 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
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