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セファリッドの警官
/
クリーチャー — タコ・ウィザード
レア
セファリッドの警官がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい個数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
1 /
1
栄光の頌歌
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
遊牧の民の神話作家
/
クリーチャー — 人間・ノーマッド・クレリック
レア
,
:いずれかの墓地にあるオーラ・カード1枚を対象とし、それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつけた状態で場に出す。 (あなたはそのオーラをコントロールする。)
2 /
2
地獄界の夢
/
エンチャント
レア
いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
動員令
/
エンチャント
レア
兵士クリーチャーは警戒を持つ。 (それらは攻撃してもタップしない。)
:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
陸軍元帥
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
他の兵士クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 (それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
2
エルフのチャンピオン
/
クリーチャー — エルフ
レア
他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに森渡りを持つ。 (それらは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。)
2 /
2
ヴェクの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤) (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。 それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2 /
2
宿命のネクロマンサー
/
クリーチャー — 人間・クレリック・傭兵
レア
,
, 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
2 /
2
トロールの苦行者
/
クリーチャー — トロール・シャーマン
レア
トロールの苦行者は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
:トロールの苦行者を再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
3 /
2
アンデッドの王
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
最下層民
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
彫り込み鋼
/
アーティファクト
レア
彫り込み鋼が場に出るに際し、あなたは場に出ているアーティファクトを1つ選んでもよい。 そうした場合、彫り込み鋼はそのアーティファクトのコピーとして場に出る。
物語の円
/
エンチャント
レア
物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
真夜中の儀式
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをゲームから取り除く。 これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
世界のるつぼ
/
アーティファクト
レア
あなたはあなたの墓地から土地カードをプレイしてもよい。
ラクァタス大使
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード3枚を自分の墓地に置く。
1 /
3
ラースの灼熱洞
/
エンチャント
レア
いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
魔力のとげ
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エンチャント
レア
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
溶岩生まれの詩神
/
クリーチャー — スピリット
レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、溶岩生まれの詩神はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
3 /
3
墓穴までの契約
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、他のプレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
連続突撃
/
ソーサリー
レア
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。 このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
ルートウォーターの女族長
/
クリーチャー — マーフォーク
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それがエンチャントされているかぎり、それのコントロールを得る。
2 /
3
樫の力
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
ジェイムデー秘本
/
アーティファクト — 本
レア
:カードを1枚引く。
墓生まれの詩神
/
クリーチャー — ゾンビ・スピリット
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX枚のカードを引き、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするゾンビの総数に等しい。
3 /
3
湧出
/
エンチャント
レア
マナ・プールは、各フェイズやターンの終了時に空にならない。 (この効果によりマナ・バーンが無くなる。)
キマイラ杖
/
アーティファクト
レア
:キマイラ杖は、ターン終了時までX/Xの構築物アーティファクト・クリーチャーになる。
夢生まれの詩神
/
クリーチャー — スピリット
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。
2 /
2
風生まれの詩神
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが、そのプレイヤーがコントロールするあなたを攻撃している各クリーチャーにつき
を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
2 /
3
死闘
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
流動石の山崩れ
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。
死を食うもの
/
クリーチャー — ルアゴイフ
レア
死を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
:死を食うものを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
* /
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機械の行進
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エンチャント
レア
クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれ、それの点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。 (クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備できない。)
神の怒り
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ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。 それらは再生できない。
盗用
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インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたがカードを1枚引く。
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