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レアリティ:レア セット:第十版
121件
彫り込み鋼 / 3
アーティファクトレア
彫り込み鋼が場に出るに際し、あなたは場に出ているアーティファクトを1つ選んでもよい。 そうした場合、彫り込み鋼はそのアーティファクトのコピーとして場に出る。
真夜中の儀式 / X2B
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをゲームから取り除く。 これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
アンデッドの王 / 1BB
クリーチャー — ゾンビレア
他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
セファリッドの警官 / 1UU
クリーチャー — タコ・ウィザードレア
セファリッドの警官がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを、最大その点数に等しい個数まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
1 /
1
野生の末裔 / 1GG
クリーチャー — アバターレア
野生の末裔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
* /
*
最下層民 / 2W
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
エルフのチャンピオン / 1GG
クリーチャー — エルフレア
他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに森渡りを持つ。 (それらは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。)
2 /
2
ヴェクの聖騎士 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤) (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。 それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2 /
2
地獄界の夢 / BBB
エンチャントレア
いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
物語の円 / 1WW
エンチャントレア
物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
栄光の頌歌 / 1WW
エンチャントレア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
ロクソドンの戦槌 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを持つ。 (それがダメージを与えるとき、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。)
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
トロールの苦行者 / 1GG
クリーチャー — トロール・シャーマンレア
トロールの苦行者は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
:トロールの苦行者を再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
3 /
2
動員令 / 2W
エンチャントレア
兵士クリーチャーは警戒を持つ。 (それらは攻撃してもタップしない。)
:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
ゴブリンの太守スクイー / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリンレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
世界のるつぼ / 3
アーティファクトレア
あなたはあなたの墓地から土地カードをプレイしてもよい。
ラクァタス大使 / 1UU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード3枚を自分の墓地に置く。
1 /
3
魔力のとげ / 3R
エンチャントレア
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
流動石の山崩れ / X2RR
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。
クローン / 3U
クリーチャー — 多相の戦士レア
クローンが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャー1体を選んでもよい。 そうした場合、クローンはそのクリーチャーのコピーとして場に出る。
0 /
0
ルートウォーターの女族長 / 2UU
クリーチャー — マーフォークレア
:クリーチャー1体を対象とする。それがエンチャントされているかぎり、それのコントロールを得る。
2 /
3
豊穣 / 2GG
エンチャントレア
あなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたは土地か土地でないかを選んでもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを、選んだ種類のカードが公開されるまで公開し続ける。 そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
湧出 / 3G
エンチャントレア
マナ・プールは、各フェイズやターンの終了時に空にならない。 (この効果によりマナ・バーンが無くなる。)
夢生まれの詩神 / 2UU
クリーチャー — スピリットレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。
2 /
2
ラースの灼熱洞 / 1RRR
エンチャントレア
いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
墓生まれの詩神 / 2BB
クリーチャー — ゾンビ・スピリットレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX枚のカードを引き、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするゾンビの総数に等しい。
3 /
3
死を食うもの / 2BB
クリーチャー — ルアゴイフレア
死を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
:死を食うものを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
* /
*
キマイラ杖 / 4
アーティファクトレア
:キマイラ杖は、ターン終了時までX/Xの構築物アーティファクト・クリーチャーになる。
風生まれの詩神 / 3W
クリーチャー — スピリットレア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
クリーチャーは、それのコントローラーが、そのプレイヤーがコントロールするあなたを攻撃している各クリーチャーにつきを支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
2 /
3
樫の力 / 3G
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
溶岩生まれの詩神 / 3R
クリーチャー — スピリットレア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、溶岩生まれの詩神はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
3 /
3
エルフの笛吹き / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
, :あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を場に出してもよい。
1 /
1
死闘 / 2BB
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
連続突撃 / 2RR
ソーサリーレア
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。 このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
盗用 / 3U
インスタントレア
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたがカードを1枚引く。
機械の行進 / 3U
エンチャントレア
クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれ、それの点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。 (クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備できない。)