ファイレクシアンMTG
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368件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
旗印
/
アーティファクト
レア
各クリーチャーは、場に出ているそれと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 (例えば、ゴブリン・戦士とゴブリン・スカウトとゾンビ・ゴブリンが各1体ずつ場にいる場合、それぞれは+2/+2の修整を受ける。)
脱出
/
インスタント
レア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
ついえし希望
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
カマキリ・エンジン
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
アンコモン
:カマキリ・エンジンはターン終了時まで飛行を得る。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
:カマキリ・エンジンはターン終了時まで先制攻撃を得る。 (それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
3 /
3
エイヴンの風読み
/
クリーチャー — 鳥・兵士・ウィザード
コモン
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。
3 /
3
針刺ワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
5 /
4
剃刀毛のマスティコア
/
アーティファクト・クリーチャー — マスティコア
レア
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、剃刀毛のマスティコアを生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、剃刀毛のマスティコアがそれに3点のダメージを与えることを選んでもよい。
5 /
5
種子生まれの詩神
/
クリーチャー — スピリット
レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2 /
4
轟きの巨人
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
能力を使ったりできる。)
4 /
3
天使の合唱
/
エンチャント
レア
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
岩アナグマ
/
クリーチャー — アナグマ・ビースト
コモン
山渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。)
3 /
3
魂の饗宴
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
シヴ山のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
:シヴ山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5 /
5
隆盛なるエヴィンカー
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・吸血鬼・貴族
レア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3 /
3
大喰らいのワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
6 /
4
全能なる者アルカニス
/
伝説のクリーチャー — ウィザード
レア
:カードを3枚引く。
:全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
3 /
4
不死の標
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライフの総量を2倍にする。 不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
ピット・ファイター、カマール
/
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
能力を使ったりできる。)
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピット・ファイター、カマールはそれに3点のダメージを与える。
6 /
1
絡み森の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
4
心魂破
/
インスタント
レア
心魂破をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。
夢魔
/
クリーチャー — ナイトメア・馬
レア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
* /
*
時間停止
/
インスタント
レア
ターンを終了する。 (このカードを含むスタック上のすべての呪文や能力は、ゲームから取り除かれる。 現在のターン・プレイヤーは、手札の最大枚数になるまでカードを捨てる。 ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
合成ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
合成ゴーレムを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。
4 /
4
ドラゴンの休息地
/
エンチャント
レア
:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
ロウクス
/
クリーチャー — サイ・ビースト
レア
あなたはロウクスの戦闘ダメージを、それがブロックされなかったかのように防御プレイヤーに与えてもよい。
:ロウクスを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
5 /
5
マハモティ・ジン
/
クリーチャー — ジン
レア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
5 /
6
シー・モンスター
/
クリーチャー — 海蛇
コモン
シー・モンスターは、防御側プレイヤーが島をコントロールしていない限り攻撃できない。
6 /
6
白金の天使
/
アーティファクト・クリーチャー — 天使
レア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
4 /
4
祖神に選ばれし者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
祖神に選ばれし者が場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
4 /
4
触れられざる者フェイジ
/
伝説のクリーチャー — アバター・ミニオン
レア
触れられざる者フェイジが場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札からプレイしていなかった場合、あなたはこのゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。 それは再生できない。
触れられざる者フェイジがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
4 /
4
マローの魔術師モリモ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・魔術師
レア
トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
* /
*
シヴのヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。シヴのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。
5 /
5
超大なベイロス
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
7 /
7
奈落の王
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行、トランプル (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。 このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。)
あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 それができない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。
7 /
7
レガシーの兵器
/
伝説のアーティファクト
レア
:パーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
レガシーの兵器があらゆる領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにレガシーの兵器を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
力の化身
/
クリーチャー — アバター
レア
いずれかの対戦相手があなたよりも少なくとも4体多いクリーチャーをコントロールしている場合、力の化身をプレイするためのコストは
少なくなる。
トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。)
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