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ギトゥの宿営地
土地
アンコモン
ギトゥの宿営地はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:ギトゥの宿営地は、ターン終了時まで先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士クリーチャーになる。 それは土地でもある。 (それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
地底の大河
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
低木林地
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
呪文書
/
アーティファクト
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
ヤヴィマヤの沿岸
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
アダーカー荒原
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
コイロスの洞窟
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
戦場の鍛冶場
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
樹上の村
土地
アンコモン
樹上の村はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿クリーチャーになる。 それは土地でもある。 (それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーに与えてもよい。)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
産卵池
土地
アンコモン
産卵池はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:ターン終了時まで、産卵池は「
:このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン・クリーチャーになる。 それは土地でもある。 (それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
ラノワールの荒原
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
硫黄泉
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
若返りの泉
/
アーティファクト
アンコモン
,
:1点のライフを得る。
フェアリーの集会場
土地
アンコモン
フェアリーの集会場はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー・クリーチャーになる。 それは土地でもある。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
流砂
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-2の修整を受ける。
近づきがたい監視塔
土地
アンコモン
近づきがたい監視塔はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:近づきがたい監視塔は、ターン終了時まで白の1/5の兵士クリーチャーになる。 それは土地でもある。
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
羽ばたき飛行機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
アンコモン
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
0 /
2
シヴの浅瀬
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
カープルーザンの森
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
Forest
Basic Land — Forest
コモン
(
: Add
.)
死の印
/
ソーサリー
アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
幻覚
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に置き換えるか、基本土地タイプ1種類をすべて別な基本土地タイプに置き換える。 (例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に置き換えたりしてよい。この効果はターン終了時に終わらない。)
モグの狂信者
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
スカイシュラウドのレインジャー
/
クリーチャー — エルフ・レインジャー
コモン
:あなたの手札にある土地カードを1枚場に出してもよい。 この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
1 /
1
レオニンの円月刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
発光
/
インスタント
アンコモン
このターン、赤か黒の発生源が与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
邪悪なる力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
木の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
0 /
3
送還
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
テレパシー
/
エンチャント
アンコモン
あなたの対戦相手は、手札を公開したままプレイする。
ショック
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
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